回溯服建议

2023/12/18453 浏览反馈
目前回溯服职业开始有有些许分工明确,但是还是有些模糊,以及职业差别对旧日玩法的强弱区分较明显。
建议联合作战的破盾改为BOSS开启护盾后需要职业对应的攻击破盾!比如:把BOSS原本百分百的护盾分成两份,一层强攻职业的攻击能破,一层坚毅攻击能破。BOSS护盾存在期间攻击欲望增强,并且霸体,被破盾后攻击欲望下降,并且防御降低,10秒内可被玩家攻击控制。
还有,建议弱化元素克制与元素抵制或直接删除这个,让玩家真正做到想怎么配武器就怎么配武器,不用在乎自己的武器是不是同一属性。
旧日方面的单人玩法,建议建议和治愈职业有伤害加。
世界探索方面建议把难度较高的比如维拉的元素仓,还有那个指引人的小飞行器的探索点改改。不是太难就是太麻烦。探索就要简单简单简单。