脑洞大开:假如伊洛纳不是雷霆运营

2020/08/29920 浏览综合
雷霆的游戏个个预约时让我抓心挠肺的想玩,全都特别香,正式开服后我撑不过两个月,就玩不下去了。你们也不用急着说我,我坦白,因为我穷我不配。
伊洛纳我是真的很喜欢,在我玩了手机版玩不下去之后,我去玩了电脑版,发现差异真的挺大的。
首先是所有东西都是重新绘制的,画画的美术风格是完全不一样的,手机版的色彩更鲜艳,看起来更加充满活力,而电脑原版给我的感觉是画面很暗。
其次是手游版有一定的游戏指导,并且调低了游戏难度,随着主线剧情的发展,逐渐解锁更高级的地宫。对于任何职业,无论萌新和大佬,开局都能够相当轻松的渡过,我电脑原版第一次玩走出去碰到怪了,一直死根本打不过2333
再就是各种手机适配和系列优化,其实都做的相当不错,音乐和各种玩梗也给人一种精致用心的感觉。
但我也说了,我穷。道具抽卡和伙伴抽卡,充值解锁银行,且账号内不共用,钻石购买各种增加属性的道具。不充钱什么也不配拥有。我不介意自己属性弱一点儿,我有微氪党的自知之明,但是我介意每次活动出的伙伴和道具我一个都拿不到,活动……?活动了个寂寞,唯一的好处就是每天做完日常的收益稍微增加了?
我就在想啊,加入这个游戏不是雷霆代理的,而是steam上的付费游戏,或者是别的稍微良心一点儿的公司运营,会是怎么样的情况。
取消装备抽奖池,改为游戏内随机地宫通关之后boss概率掉落。就这一点,就让我觉得非常良心了。
我不排斥伙伴从卡池抽,毕竟每个人做一个剧情放在游戏内,通过任务获取确实挺麻烦,费时费力还不挣钱。
属性道具增加可合成渠道,用通关地宫概率掉落的稀有材料合成,有钱没肝的人买,没钱有肝的合成,有钱有肝的人活该当大佬。
月卡,68或者128,还有328几个档位,每天可以在银行领取一定量的钻石白金币,不同档位奖励不同,银行存款机制免费开通,或者说开通银行卡之后,同帐号下所有角色通用(太久没玩了,这个功能应该是没有的吧,我不记得了)。
我只能想到这些了,这是我心中完美的伊洛纳。别喷我,我人穷,但是我想的美啊。。。
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