略谈dot队

2023/12/30848 浏览综合
现有的dot队除了卡妈之外都是四星,而2.0的第一个UP黑天鹅可以说是dot队的第一位售后。而黑天鹅应该不会局限dot,比如之后的黄泉。
而阮梅作为多C第一辅,在未来已知的托帕真理或dot都是第一选择,托帕真理 巡猎和追击结合,多频率的出手次数意味着更高速的破韧速度(前提有对应弱点)dot也需要破韧效率来提高伤害,加上阮梅大招施加的残梅绽二次破韧,两次伤害。
阮梅也能增加更好的循环,遗器带翁瓦克开局,A一下不仅会豆,直接开终结技(专武额外回一豆)辅助dot队卡妈还能天赋挂触电,dot队前两回合基本就不会为了豆子而烦恼。所以在dot没有专属增伤辅助之前一直是dot的好队友。
黑天鹅在测试服的技能大家对dot队感兴趣或者崩铁玩家都已经知道了,那是不是感到有点熟悉,有没有一点熟悉的感觉,比如模拟宇宙
TapTap
天赋描述及叠层数量
TapTap
一魂
TapTap
二魂
别管具体效果,你就说像不像。结论:黑天鹅是模拟宇宙虚无部分祝福结合体。
所以现在有dot引爆器➕挂触电的卡芙卡(雷),暂且定为5星dot手➕减防/抗的黑天鹅(风),dot队专用增伤辅(火/物理),dot队专用生存位(物理/火)[就是那种非dot队的作用为1,dot队里可能是1.5甚至2,也许不是dot队专用,但是更适合dot队的增伤辅和生存位,而且dot属性有四种,dot队四色也是合理的对吧,我是感觉非常合理]
现在来猜猜dot队的另外两个队友,黑天鹅都能拿虚无祝福当技能,那剩下两个是不是也可以,比如
TapTap
都是dot增伤了,有问题吗,直接技能全程覆盖和黑天鹅来个互动,黑天鹅能叠多少层,我就能叠多少+4层
TapTap
不多说了天赋被动1,包括让黑天鹅天赋不掉层,完美解决黑天鹅问题
TapTap
天赋效果2,改成敌方每有一个dot产生伤害,相邻目标触发加个基础概率吧,我都主动削弱了,这也太棒吧
TapTap
这个加入星魂吧,当然了,卡妈引爆也能触发,再次加强妈咪
我都想好六魂的效果了,敌方每次触发dot伤害相邻单位立马触发其自身dot伤害的50%(感觉有点鸡肋,放六魂食之无味弃之可惜,不如放二魂吧,照顾一下林冲威客玩家)剩下的星魂自己想,本人已经小脑萎缩了。
接下来是生存位,诸位,且听龙~哦不是,且看图
TapTap
生存位,加点血正常吧,不多说,全程覆盖(参考阮梅技能)不过只有这个感觉保不住人,且往下看
TapTap
有dot就减伤,生存位,正常,懂。就大招吧
如果敌人是开场爆发,那肯定扛不住,不如再来个大杂烩,秘技:释放后进入战斗根据自身生命值/防御为全队提供n%的护盾持续2-4回合。既然是保护位,解控是必不可少的,就天赋吧,把姐控刻在骨子里,  天赋:自身回合后提供两次解控/抵消控制效果并增加一定生命值(只有解除控制或者生命值低于一定界限才能回复,回复也相当于消耗天赋层数,群体控制优先自身以及血量最少的队友)大招效果2:如果在队友死亡后的一定回合内满足一定条件,可召回队友,并使队友回复一定量生命值,就给2次吧,后面星魂可以加,氪佬的玩具罢了。
星魂1:永恒不变的降低敌方的效果抵抗/防御
星魂2:战技回复血量加一些,队友攻击力加点,提高生存输出
星魂4:天赋姐控回血的次数从2变3,主打一个性价比,卡着恶心你,你要抽六命就必须抽我
星魂6:复活由2变3~6,天赋开启所有增幅效果增加2个回合,再来点自己的增伤
当然了,增伤辅和生存位都可以自己挂dot,行迹里吧,伤害倍率一定要卡好一点,那种不高不低的,毕竟又不是C
本来还想来几张涩图的,但是传不上去
最后,欢迎各位大佬指点与讨论
5
2