新绝技剑破乾坤和九天雷引伤害测评和携带建议,文字很多全是干货

2024/1/22608 浏览攻略
首先简单介绍材料方法,实验对象为腾龙跃渊(登峰)、红莲焚夜(进阶)、剑破乾坤(化境)、九天雷引(初传)。去掉所有内功,属性把命中拉满,会心尽可能降低,最大可能降低“实时增伤”、“会心”、“格挡”造成的结果伤害数值的波动。通过1.2木桩对绝技伤害进行重复测试。
下面直接说结论:
结论1,四个绝技伤害对比:
腾龙跃渊基础伤害为52469+33831=86300,上天落地时长约1~2秒(腾龙落地时会激活烈焰枪状态,伤害结算为烈焰枪加成后的结果,所以实际打出来的基础伤害会比86300更高);
红莲焚夜基础伤害为15799+34758+37918+8594=97069,打拳总时长为3s左右;
剑破乾坤基础伤害为12464+42952=55416,脱手技(实测打桩数据会算上万均伤害,所以打桩时的基础伤害会比这个值高数倍,打本会更高)。
九天雷引最高基础伤害为1561x10+1640x4+7809=89019,脱手技。
结论2,九天雷引的伤害构成:
九天雷引伤害为5s持续伤害和至多4次天雷伤害,天雷基础只有1次(化境基础2次),在九天雷引持续期间每放1.5s移动或蓄力技能,天雷增加1次(最多总共4次)。实际结果为:
移动技能≤1.5s,天雷增加1次;
1.5s<移动技能≤3s,天雷增加2次;
移动技能>3s,天雷增加3次。
举个例子,珠落玉盘时间为2s,在九天雷引期间放一个珠落玉盘,天雷次数增加到3次,如果九天雷引化境,直接获得满4次天雷,类似的技能还有长风散魄和碧涧流泉都是2s。
以下是机遇基于实验结果的建议:
1,血河打本的绝技最优选择。
目前来说腾龙跃渊最佳,伤害高,满不屈,吃灭阵加成,还能躲技能保命。
2,剑破乾坤的携带建议。
一个团队不要超过两个人带,建议三类人带,优先级由高至低,1)满阶或高阶剑破,2)携带断金戈内功,3)实在没有能带的绝技。如果剑破过多,一方面是放技能卡手,另一方面是过快打完9次万均(满阶效果是boss血越低伤害越高就完全失去效果了),我们可以看到以上四个绝技中剑破的基础伤害是最低的,比红莲焚夜低了近一半伤害。
3,九天雷引能有效替代剑破乾坤。
上一条我们说剑破基础伤害比红莲焚夜低了近一半,但是剑破为高贵的脱手技能,而红莲要打3s。而九天雷引同为脱手技,伤害只比红莲焚夜低8%。血河因为没有移动类技能所以不适合带九天雷引,神相和九灵都很容易打满天雷,谪仙岛两个没玩过我不清楚。当然至于神相玩家选择万剑还是九天雷引,九灵玩家选择狂发还是九天雷引,还得你们自己测试和选择。
说在最后,当下打桩秒伤无疑剑破最高,但是实战意义不大。以上伤害比较都排除了“实时增伤”和“标签增伤”,实战中带点名炉九天雷引会有更高伤害,同断金戈对剑破的加成。
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