950分2v2个人理解:元旦更新分析

修改于2024/01/03631 浏览攻略
最近痴迷于关心教育行业,临近寒假给初中小学生一对一辅导冲刺期末考试教的不亦乐乎[表情_斜眼笑]啊赚外快是次要产物可有可无,主要是为教育行业贡献自己一分力。所以这个月很少打游戏,基本上都不怎么看得到我。。。。然后今天一登游戏一看我去居然更新了[表情_流口水]
老规矩觉得有用的点个赞让更多人看到,觉得有问题的评论区评论,其他攻略直接点我头像看我主页都有[嗒啦啦4_好耶]
TapTap
新版本更新英雄改动不大,主要亚瑟被削了。兵种调整幅度也可以接受。下面是比较重要的影响。
1.骷髅兵+1滴血,由125变为126。
这个应该是最重要的改动了,啊我十一月在官方b站号私聊狂喷策划用脚做平衡的努力终于得到了回报[嗒啦啦4_迷惑]
首先魔童这玩意满铭文是25.18伤害,28铭文是25伤害整,也就是说5刀就能带走改版前125血0甲的骷髅兵。骷髅兵呢?不带铭文居然也要5刀才能打掉魔童,攻速还蛮慢。这玩个锤子,魔童是策划生的是吧,哎这加了骷髅兵1滴血以后,就是满铭文的魔童打骷髅兵都要6刀了,可喜可贺,可喜可贺。[嗒啦啦4_叹气]总算可以用轻克轻针对魔童了,虽然依旧效果不理想
2.长枪兵+0.01攻速,女侠+0.01攻速
又开始用脚做平衡,左慈中期无脑前排女侠配枪兵更加肆无忌惮并几乎无解。自从枪兵加了射程之后左慈玩枪兵女侠就变得极其恶心。。。这样一改难处理程度更上一层楼。。。。这版本飞刀还便宜一块钱。。。。。。。。看着吧策划,慢慢来,接着喷。。。。
3.飞刀战斗猫修女便宜一块
算英雄加强,这样经济发育更快。英雄启用更丝滑。
4.勇者攻速减少,亚瑟加成血量改为攻速
史诗级大削。总算削了干人事了,这玩意确实过于恶心。之前有些亚瑟后期都无脑勇者,笑死纯野猪有时都打不过。。
剩下改动作用不大,恐惧魔王再怎么改还是遇到重甲就报废;弓箭手技能再怎么加强那💩一样的克重能力出点木乃伊就几乎顶不住,照样没什么人用;亲儿子源氏不出所料接着加强。
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