不吐不快,关于联机模式的一点建议
2024/01/04614 浏览问题反馈
我是月圆之夜多年老粉,刚出来的时候就用一直玩到现在,出了联机模式我也很高兴并且很上头天天都玩
但是有一些很严重的问题,希望官方能在后续的更新中慢慢改进
1.等待时间过长
这是最严重的问题,后期到还好说,前期对于大部分玩家一秒钟就能结束但是要等几十秒,特别是现在版本节奏快,前期一般都不会D多少,又不像云顶金铲铲那样需要看对面太多实时调整,反正我一般都是边刷抖音或者边听歌,“抖音伴侣”,虽然有准备按钮,但是大部分人都不点,建议削减等待时间,或者根据段位调整时间,最好是在每个人头像准备后设置一个小勾来提醒等待
不知道本游戏是定位什么风格,短小精悍但是一把游戏时间还挺长的,要吃饭或者等人我是绝对不敢开一把的
2.平衡性还需大量调整
卡牌低星和高星差距就像boss和小兵,特别是新版本基本上都是速6,前期养低星的好不容易养到一百身材,后期速6的随便碾压,或许本来这游戏设计就是把握节奏那也无可厚非
英雄差距也比较明显,每个英雄确实都有吃鸡的能力但是难度差距很大,有些我五把吃四把,有些五把有一把就不错了,我感觉设计成海克斯那种会不会更好
3.运气大于实力
这游戏最让人纠结的点,6级前D还是不D?特别是成长型怪,前期金和不金,影响巨大,D的话经常不出,一下子就全面崩盘
纯阵营大部分就是比杂交阵营厉害,虽然现在星裔给杂阵营更多选择和强度,但是还是一个难度问题,运气好,凑到高金纯阵营很容易就吃鸡,并且一路都很顺,阵营直接互相配合很少,遗言流大部分都是野兽,召唤幽灵,圣盾人族等等,纯阵营运气好就能从头强到尾
先写这么多吧,写这个不为引战,也不是贬低,月圆之夜在我心里一直都是最好
的手机游戏,希望月圆之夜能做的更好![[表情_开心]](https://img.tapimg.com/market/images/48516f625646b5ea2c66f0cab3c9c52a.png)
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