纯水军养成及实战的困境和不足

精华更新时间2024/1/8457 浏览攻略
本人曾经两个剧本全力养水军,在大势力中也算比较少见的,对水军的养成和作战有一定的研究,但在养成和作战中发现了很多及其难避免的问题,发个帖子记录一下。
一,养成中的问题
1.水军通用技能少,血脉技能一个没有
水军一共三个通用技能,没有血脉技能,导致水军在养成的时候不能把经验堆到一个方面去,大多数都会配置几个攻击或者远程技能。
这样一来,在开荒锄地中,和其他选择,特别是专精攻击的武将比起来经验差距极大。
2.陆地上吃不到阵型加成,本身面板一般
三个通用技能本身面板一般,和陆地上攻击血脉的一堆妖魔鬼怪一比,锄地效率极低,带来的就是自己氏族比较穷。
同时没有阵型加成,往往别人锄地第一回合就能打出一堆攻击技能,伤害还挺高,有的还带控制。你却只能一个一个放,锄地全靠挂件控制后慢慢普攻。
3.强大的水军并不便宜(比陆军还是便宜的)
水军由于特性必须带一个水战,且水中的控制技能仍然能放出来还得打免控。所以特性格子也需要和强大一点的陆军一样洗干净,技能也得洗成打三船和三远程(或者攻击),阵型需要一个锋矢 一个跑得快的阵 一个船,也得洗干净。
虽然不用打疾行和扫荡,省不少钱。但是考虑到水军之前翻地的效率堪忧,本身发育不好,对玩家的经济压力还是挺大的。
4.辅助将很重要
水军打架普攻多,技能放完就冷却了,而且打架时间长,特别是在打大战的时候更明显。和陆地上互相扔技能不一样,水里比较看中面板,所以能叠面板和士气的辅助还是比较重要的。
求心,奏乐,支援,神将,屯田,甚至血路护卫这种,多多益善的,也蛮费钱。
二,实战中的问题
1.敌人太多的话,水里也扛不住
水军水里能一打五,但是如果确实太多,数量的优势就及其明显,正面是扛不住大军集火的,特别是一起下水的时候,你会被包围,战损不会很好。
其实主要就是包围的问题。
2.很难卡住关键位置
下水之前是很容易被抓住的,即使你是全员锥形27速,依然能被这帮锋矢抓住,因为碰撞的判定是一条线,不是一个点。
大战的过程中,互相甩百人队很常见,这种情况下你穿插的只会更艰难,被拖住两分钟可能就被抓住了,对本身的操作是很大的考验。
实战很多时候,对面看到我直接就把河的两头都放一队人,真是把我恶心坏了。
3.陆地作战乏力
水军是为了陆地的作战服务的,陆地代表最终的胜利,当水军没办法下水的时候就只能和大部队报团,但是除了自己的挂件和别人一样之外,水军是真的很普通,陆地上别人都是用15*2,10*2,20*1的战法,你在这8*1,8*1带晕,8*2的战法,真的没太大用,战力直接折半。
别人都是疾行扫荡,就你用的是运输水战,真的很无力。
总的来说,水军很好玩,但是真的很累人,特别是开荒的时候比较折磨。当然自己开心最重要[表情_微笑]
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