改动省流版

更新时间2024/1/101784 浏览综合
① 删除草丛→没啥意义,降低操作空间
② 加强中立资源→想拿塔就打上半区的大野怪,想打团更猛就拿下半区 (提升属性)
更注重团队配合,优势方更容易通过拿资源滚雪球,劣势方也不是完全不能玩,可以直接和对面换资源,或者靠运气拼惩戒
总结就是业原火和下半区三大野怪的博弈选择,大蛇和年兽的权衡,两边既可以争夺同一个资源,也可以根据情况各拿一个资源,一个资源都拿不到就不用不玩了[表情_吃瓜](三条路都打不过的情况)
③ 法术装备调整→让法师更像法师,更容易秒人的同时容错降低
④ 视野调整→不如回调迷雾
⑤ 宝匣藏珍→每次改动都拿来填坑
⑥ 式神调整→中规中矩,久次良早该削了
改动总体是偏向于竞技化的方向,更吃队友的水平,但式神平衡依然任重而道远,更加团队化的打法,需要更平衡的体系[表情_吃瓜]
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