建议优化特殊兵种
2024/01/10898 浏览建议&BUG
特殊兵种的优化无非两个方向,
一是增加获取的难度或者减少数量,毕竟特殊兵种本质上是特种兵,后期清一色特种兵打主力说不过去,可以通过限制兵符获取几率或者除获取兵符以外增加普通兵种升级特殊兵种的机制,这样可以大幅度限制特殊兵种的数量。
二是保留目前的设定,特殊兵种多就多吧,但是需要百花齐放,在无法限制兵符获取几率的前提下,各特殊兵种其实有最优解,那么其他同类兵种就变得完全鸡肋了,就比如有了虎卫飞熊,你可能其他近战步兵都不怎么会用,类似先登这种独一份的技能就比较合理,你需要这个技能就必须选择先登,反观并州和渔阳的设计就是失败的,价格一样,能力虽有区别但实际差别不大,往好听了说选哪个差别不大,难听点就是这不就是一个兵种吗?


