【爆炸二强度测评】艺术就是爆炸!

精华修改于2024/01/148290 浏览综合
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咳咳,没错,一大清早我又来发测评帖了[表情_斜眼笑]
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然后上面是我整理的【艺术先锋】全纪念品的镀层效果图,有需要的可以大致看一下或者保存,下面我就话不多说,直接开始爆炸二的讲解和测评。
燃料&冲刺
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第一个介绍的就是爆炸二的绝对核心,5号位的"天使能量",描述看着可能有点复杂,但我会给大家简单的讲解一下机制。
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(该纪念品的名称和外观来源于高达中的GN太阳炉,配上前阵子刚出的超维武装,这波真开高达了[表情_斜眼笑])
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首先是它的燃料机制,在携带"天使能量"后,我们的身后就会出现这个燃料条,它会自动进行补充燃料,补充到一定程度燃料条下面就会多一个点,而有几个点就代表着此时的燃料能够进行几档充能。
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之后长按跳跃键就能消耗燃料进行充能,充能的过程中我们身上会伴随着特效和音效,并且头上的点会不断增加,有几个点就代表充能到了几档,随后瞄准一个方向松手(直接松手就是自动索敌),我们就会快速向那个方向冲刺过去,并在路径上留下火箭爆弹(爆弹的爆炸特效为全新的特效,因此也不吃爆炸一的X、十装置)。
如何增加冲刺频率
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在看了上面燃料与冲刺机制的讲解之后,大家可能会觉得爆炸二每次冲刺都要一直蓄力很麻烦,这时就要给大家介绍爆炸二的第二个核心道具,6号位的"飞鱼炮手"。
该道具的效果简单来说就是,进行一次3档的充能后,就能直接免费冲刺2次,相当于大幅的提升了我们的冲刺频率,并且冲刺后还会在6秒内增加我们的爆炸伤害,而下面的视频呢,就是带了"飞鱼炮手"后的冲刺频率测试。
如何增加燃料获取
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既然提到燃料,就不得不说2号位的"炼金阵"了,它能帮我们快速获取燃料,毕竟燃料是爆炸二持久的关键,而携带"炼金阵"后,进入战斗房间我们就会直接获得大量燃料(满镀直接回满),且每次杀怪都会再获得燃料。
跟踪爆弹
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除了冲刺留下的火箭爆弹外,爆炸二还有另一个攻击手段,那就是3号位的"鲨鱼炸弹"。
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它能为我们提供一个全新的输出方式,即冲刺留下的火箭爆弹爆炸后,有几率(满镀100%)生成跟踪爆弹对目标进行跟踪攻击(可穿墙),并且会造成不低的伤害,对于爆炸二这种冲刺攻击的攻击方式来说,这个道具能帮我们有效的清理一些漏怪以及顺便补一些输出。
秒伤测试
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(由于爆炸二的镀层提升跨度较大,这里测试的是满镀的爆炸二伤害,使用的纪念品为下方配装中的方案一)
艺术先锋伤害构成分析
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上面是我个人测试和整理的爆炸二伤害公式,而对其它套装伤害公式感兴趣的可以看我下面的这篇帖子[表情_星星眼]
配装方案
1.up标准六件套
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这套就是上面测试时所用的套装,并且里面的所有纪念品都可以在【艺术先锋】up中抽到,然后这套除了上面介绍过的4个纪念品外,还带了"防爆装甲"来为我们提供一定的续航能力,以及"终极艺术"来为我们增加火箭爆弹的数量,即变向增加爆炸频率和触发跟踪爆弹的频率。
2.爆炸输出套
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这套就是单纯在上面的基础上把1号换成了"工程兵背包",而相比于频率,这套更注重伤害,不过比较依赖"工程兵背包"的镀层,并且这个纪念品到目前为止也没up过。
3.爆米花混搭套
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同理,就是把1号位给换成了"爆米花"(艺术先锋4件套的免疫爆炸伤害对爆米花同样适用),这套的配装思路就是"飞鱼炮手"冲刺后会增加我们的爆炸伤害,而这个爆炸伤害加成爆米花是可以吃到的,所以能一定程度的提升爆炸一的上限(虽然实战中的总体提升也没提升太多),然后除了5、6号位的核心外,其它位置的纪念品各位也可以自由取舍是否进行替换。
关于爆炸二的奇怪用途
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由于"天使能量"是5号位目前唯一一个金色品质且副词条为攻击加成的纪念品,所以它还有另一个用途,那就是帮助纱夜突破200攻,但你要问我突破了有什么用,那大抵是没用[表情_斜眼笑]
【艺术先锋】套装总结
首先爆炸二在伤害和实用方面是比不过之前出的超维武装的,但是也有不俗的伤害和娱乐性,不过整体比较依赖镀层,毕竟看开头的镀层效果图你们就会发现,爆炸二的核心道具每镀一层的跨度都非常大,因此如果是超维武装还没抽满的玩家,建议接着抽超维武装,如果是抽完了考虑抽爆炸二的,可以适当抉择是否把核心抽满。
角色潜能讲解
最后也顺便简单的讲解一下版本更新后加的角色潜能。
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其实就是每个角色升级到对应等级后都会出现对应的潜能格子,大家可以花费虚拟币和刻印材料来点亮格子获取一些微量的加成,如攻击力+3,生命+30,闪避+5%,暴击率+3.5%,诸如此类,不过每个角色的潜能并不完全相同,更多的是一些更能突出角色自身定位的潜能。
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如纱夜等近战角色就会有近战伤害潜能。
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弧光噪音吹雪红叶等元素角色,就会有属性伤害潜能。
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除此之外还有小明这种碰撞伤害潜能......[表情_丑竟己]
但这些潜能虽然看着还不错,但其实并不是必点的,因为经过测试,这些潜能伤害的加成均为加算,这么一看效果就很微乎其乎了,各位也可以自行斟酌要点哪些。
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我个人呢是比较推荐点琳这种加子弹数的潜能,或者那些加攻击力和暴击率的潜能。
那么,本期帖子的测评到这里就结束了,后续如果还有更多细节的补充或者新的玩法我都会及时更新,最后感谢你们能看到这里[TapFamily_赞]
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