论射雕的优缺点之,看完再喷

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射雕这款游戏,目前来看有优点也有缺点
能听得进去意见的网易才是好网易,如果不让人家提意见,自己想怎么弄就怎么弄,那属于自信还是自以为是呢?
就跟某些爱豆的粉丝一样,经得起赞美,就得经得起诋毁,这个帖子没有诋毁,就是提提个人看法。
不能只听好的,别人说一句不好,就说你懂什么,哥哥最努力了,哥哥最优秀了,呵吐。这种粉丝是黑粉。
优点1,网易出品,大游戏厂商,不会撑不下去跑路放弃
缺点1,网易出品,氪金度可想而知,就号称不逼氪的逆水寒还一两周一个天赏,别听口号,大公司更需要盈利,因为发工资的人多谢谢。
优点2,开放大世界➕武侠➕二次元,新鲜,听着好像满足了相当多一部分人的口味。
缺点2,我举个例子就知道了,牛肉➕鱼➕螃蟹➕小龙虾,放到一个火锅里,做好了皆大欢喜,做不好就串味了……这个等公测拭目以待吧。
优点3,无缝大地图,PC手游同端,全国一服,做人家不敢做的事,开创先河。但是之前好像有个仙境也是世界一服,现在不死不活,希望借鉴吸取。
缺点3,这个人物建模,武侠动漫风,怎么看怎么别扭,有一部分人喜欢,也有些人不喜欢,标新立异是好事,喜欢二次元的不一定喜欢武侠,喜欢武侠的不一定喜欢二次元,融合目前不是太好,冲突把握不住就会损失一大部分玩家。
优点4,无门派无职业,只分武器和技能。
缺点4,可能会同质化严重,希望考虑到。某阴真经当面也是可以随意转换门派,售卖的武功秘籍价格不便宜哟,这个可能是抽卡,网易惯性的开箱子是个无底洞,越新的越厉害,而且出新的效率特别快,毕竟关乎KPI
优缺点5,不售卖数值,逆水寒做的特别好,以至于某些氪佬不玩了,毕竟花钱也不能虐菜,但是售卖吧,底层玩家跑的特别快,具体平衡,希望借鉴考虑一下。
优缺点6,玩家成长轨迹,多线发展,殊途同归,让捡垃圾的,打副本的,爱打架的,爱做任务的,都能玩得开心,照顾到绝大多数人。
但是有一点,这样相当于把他们分开了,打个比方,爱打架的跟爱捡垃圾的,虽然在一个服务器,但是几乎没有交集,相当于把他们生存轨迹隔绝开了,这就是虽然你在我身边但是远在天边,怎么样想办法把几条线穿插一下,让爱捡垃圾的不得不去打副本,打架,但是可以少一点,让爱做任务必须去捡捡垃圾,打打架,主要精力放在自己喜欢做的事,但是其他的也要参与一下,这样社交大环境才会好起来,具体细节你们考虑。
暂时就这几点,剩下的其他人补充吧,
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