进攻回合为什么要去贪塔

更新时间2024/1/13183 浏览综合
你吃的是塔皮,你队友送的是人头。
为什么赢线就要去反野?
你是一个赢线上单,你一定不怕和对方上单对单,也不怕和打野对单,还不怕上野对上野,否则你凭什么赢线。对方上单消失了,你去推塔,你知道有可能会发生恶果吗?
你贪塔,你下路队友可能就死了。这是有因果关系的。
看到对方上单没了,你本来可以叫上打野一起入侵上野区,要么见到对方打野在发育,要么见到对方上单在发育,要么见到对方上野在发育,要么见不到人。
你赢线了,走开一会儿是不会亏线的,他补发育,见到你就被你打断了。你甚至可以考虑就地开打还是拉扯一下就走,你既不会亏又有主动选择权。如果入侵上野区,发现没有人,谁能阻止你和打野把上野区吃干抹净,中单吗,他能来吗,他敢来吗?
另一方面,你入侵上野区看不到人,那对方的上单和打野在哪里?地图就这么大,能做的事情就这么多,既不对线又不发育,还能干嘛,百分百是去gank了。那他会去gank谁,gank谁收益最大?gank中抓一个,gank下抓两个,是不是大概率gank下了?能不能判断出来,马上下路就会发生四包二?
你把这信息给下路,你知道连锁反应有多大吗?只要辅助离开射手,去站你们的下野区,防止绕后。大概率下路死不了人,死了最多死一个,不会连体死。这就是反野的最关键的东西,信息。只要你反野,下路就不可能会被四包二。射手有意识,会主动放弃对线去吃下野区,辅助站在野区入口射手就不会死,用把野刷掉这个行为防止对方抓人反野。
那些贪塔不反野的,他们的游戏理解是什么,虽然队友是我的队友,但是队友死了就死了,难道他死了还能点我,塔皮真香,啊是吗?进攻回合不去找人,打塔有什么用?
我不客气的说,哪怕他职业战队世界冠军,进攻回合该反野压人拿信息保队友的时候,不去,而是贪塔皮,那他的游戏理解也没什么了不起的,肯定比我低。野区是优势的战利品,野值钱还是塔值钱?为了短期的小利,冒巨大的团队风险,你拿了塔皮的意义是什么呢?为什么不去支援队友扩大优势,滚起雪球,让对面发育不良,无以为继?赢线不反野等于不赢线。
你不注意对位动向,结果你队友被你对位给gank了,难道你没有责任?中不发mis有罪,上难道没义务发mis吗?上单不管对位,结果就是,即使对方上单在上野区补野发育,你也不知道也不去妨碍他,不给他进攻压力,那你就是把压力给到自家的辅助,辅助只能做最坏的打算去守你们的下野区防gank。
moba的本质是反野,进攻回合的本质是找人,优势必胜策略是赢线反野。真的不要再去贪塔了,你的对位虽然劣势放弃了一时的守塔对线,但他可能马上就要破局了。下路四包二送走,对位劣势上单反了你们的下野区,他重新回线的时候,你就不一定是优势了。这就你贪塔皮的风险,收益和风险完全不成比例,他逆转了劣势,后面就是一报还一报,你的塔也要掉。表面上是你的队友养爹,实际上是你没有预防你的队友养爹。
为什么有时优势也赢不了,不反野,就是既不滚雪球扩大自己和打野的优势,也不给视野给信息呼应另一条边线的队友防止对手逆转劣势去滚雪球。给对面喂野喂多了,优势就不复存在了,局面就向着不可知的方向发展了。
上单消失,过一会儿下路上野gank四包二抓掉射辅然后入侵下野区。反过来说,下路二人组消失,过一会儿上路射野辅gank四包一抓掉上单入侵上野区,是不是也是有可能的?不是所有的射手都是呆射。游射抓人反野很奇怪吗?
兵线运营的后续,首先你做线要先线杀或打残逼走,然后还要要担心对方打野来不来妨碍,就算这一切都顺利,当你卡线,囤线,做回推线以后,这是一波什么线?这是一波推塔的线吗?这不是一波推塔的线,是一波越塔的线,是一波杀人的线。他人在塔下想吃线,你要叫中野来越塔,越塔杀了让他吃不到线,你的做线才有回报。如果中野都不来,你自己越不掉塔,那你就不应该压塔点塔,不能越塔就去越野,对位要吃线就走不了就没空管你。中野不帮你越塔,你就帮打野越野,越塔要顶塔,越野对方没有防御塔。要么打击对位带线的经济,要么打击对方打野的经济,压塔越不掉,点塔有什么用,前期阵容的优势不会打击后期阵容的经济,后期你还怎么打?等到二塔对线,你做线的难度和风险会越来越大,收益会越来越低。
推塔团不如反野团,推塔团的阵型更密集,更容易被AOE群伤或封路,两翼视野不明会被暗杀,导致输出环境恶化。当你进攻的时候,不要带线管兵兵也会往前走,你要么激进点去断线,断完反野,在野区做阵地。在野区做阵地,输出位在野区中心是安全的,而且前排对防御塔的施压让对方很难脱身先去针对你的后排,两翼有兵线视野不会被暗杀,很容易做成前排保后排的队形。对方想守野,他要处理兵线,要突破你的队形。战略上是你的进攻回合,战术上对方才是那个拼了命要进攻你已经做好防守阵地的一方,而你可以不动如山,后发先至。你作为进攻方反而拿到了防守地形的优势。
赢线不做线等于不赢线,做线不越塔等于不做线,不能越塔就越野,打野不抓你你就抓打野。这就是化优为胜的节奏。你优势不滚雪球,难道跟对方和平发育吗?
兵线是会互相兑换的,你清掉了线,打破了互换,对方能吃到的兵线也就更多,就会更早进入后期。所以前期阵容的任务就是,不要清线,只补尾刀,尽可能让兵线被浪费掉,拖长前期,赢线就反野,你每吃一个野,对方就少一个野。而每一次推线都是在加速进入后期,都是在稀释前期优势。
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