【游戏的不足】反馈游戏的各种不合理
修改于2024/01/1256 浏览反馈
1.性能问题
性能不是很好,经常无缘无故闪退,闪退次数还不少,再就是经常卡死刷新到前一个步骤或者直接退出重新连接
2.引导问题
等级和任务不匹配,主线剧情的提示或者说引导不明显,在没过主线剧情的时候,就有些安居任务提早出现(补充一下,升级太快导致解锁物品等太快,后续接主线太慢)
3.资源获取问题
1)资金获取问题
资金获取艰难,前期获取铜钱的方式太少,任务奖励给予的铜钱也较少,需要铜钱的时候太多,导致新手很多任务因为铜钱不足无法进行。宝玉积攒困难,包袱空间太少,需要花费的宝玉太多,想把包袱全部空间都扩展出来的话需要800宝玉,太不划算
2)植物/食物等获取不合理
比如说植物或者花草,真的就是种下多少收获多少,这点有违常规。制作的食物也有点少,等量的植物却换不到等量的食物。捕鱼也需相对改善,时间拉的太长给的太少。再说城镇购买资源应急的时候,价格偏高不说,一次只能买卖99次,买就算了,重点是卖不了多少,每次石头/木头/茅草卖个99就卖不了,卖出的价格也偏低
4.编队问题
1)亲邻/编队不合理
没有任何获得金、银宣纸的方式,无法获取新人物,导致刚开局只有一队人马,在体力消耗以后就只能等待体力满满恢复,而且队伍人数少,一个队伍只能添加三个人。人物体力消耗太快,回复太慢,前期体力的需求较高,消耗与回复时间比例相差较大
2)房屋问题
获取足够的人物后,居住又成为了新问题,房屋修复/升级资源不合理,升级房屋需要大量的铜矿铁矿,导致空房短缺人物无法入住
5.时间问题
植物种植时间/房屋建造时间/物品制作时间等,也都需要大把时间等待,又没有能够加速的选择,一次加速不管时间长短(哪怕只有1秒)至少要20宝玉就很不合理
6.矿场问题
矿场是我觉得最不合理的设计,矿场的剧情出现算早的,可是在这种时候下,都还处于新手期,没有足够的铜钱去购买食物,更没有足够的植物去制作粮食,体力消耗快的情况下,既不能更换编队,又不能更换队伍里的人物,有没有足够的食物补充体力,设计不是很合理。再说矿洞的下一层位置,需要敲击大量石头才能出现下一层,这样就导致体力消耗真的特别快。矿石的比例也很不合算,普通石头居多,而特殊的矿石太少(诸如铜、铁、龙鳞石等)。其次是矿洞的入口问题,每次进入矿洞都需要重新开采石头寻找下一层路口,本来就是开采过的矿洞,为什么刷新的时候要把下一层重新刷新掉呢,这样既浪费时间又浪费体力
以上,仅是一些大问题,各种小问题就不赘述了