2024/01/13411 浏览综合
新人必看二
4.1 基本信息基本信息包括能力值,星级,工资,位置,年龄,身高和BMI。星级与能力值挂钩,20战力对应三星,后面每5点能力值对应半个星星,10点能力值对应一个星星。也就是说你这个球员可能今天是五星的54点战力,明天因为训练涨了属性,战力达到了55,他就变成5星半了。潜力也是一样的道理,可能这个球员他初始潜力是5星半的59点,打了基本功以后就变成了60点以上,他的星星上限就变成了六颗。工资与能力值和星级挂钩,能力值越高,工资越高。
位置就是当前属性下系统认为这个球员的合适位置,不一定非要按照这个位置去排布,最佳位置是会随着你对球员的针对性训练而改变的。五个位置分别是:PG控球后卫,SG得分后卫,SF小前锋,PF大前锋,C中锋。
年龄,年龄与身高和BMI共同影响训练速度,年龄越小,训练速度越快,而在32岁之后,球员每次周训有概率会掉属性,且有概率在下赛季开始的时候退役。这里有个小技巧,如果周训给老头位置的话,老头掉属性的概率会下降。而且在其他条件不变的前提下,老头下赛季退役的几率跟他上场的时间有关。
身高和BMI,身高和BMI影响球员训练速度,这两种越高,某些内线项目训练越快,反之这两数值越低,某些外线训练越快。
4.2 基本素质基本素质包括速度,力量,耐力,罚球和扣篮。这里先讲讲耐力,在这款游戏中,球员在游戏中进行各种动作是会消耗体力的,耐力越高,他在场上就能坚持的越久,体力条的消耗就更慢,体力条变少会影响到球员的各项数据,最明显的就是快攻快不起来了,会被速度比你慢但是体力比你多的球员追上。速度,速度主要影响球员的突破以及快攻,速度越快,球员摆脱防守球员的可能性越大。力量,力量主要影响内线球员的背打,力量差越大,球员就能推到越靠近篮底的地方进行出手。罚球,影响罚球命中率。扣篮,影响上篮,内投命中率。当然,这里只是讲一个大概,更多的隐藏还需要大家在游戏中自己去探索~包括身高跟这些数值的上下限也是有关系的。
4.3 六大条子六大条子分别为外攻,外防,内攻,内防,组织,篮板。这六大条子下面还有更细致的属性分类,由于这块比较复杂,具体的讲解起来会比较复杂,如果想了解各项属性的占比以及怎样的球员是好球员/受欢迎的球员的话欢迎加入鸡扑一起探讨~
4.4 徽章和基本功基本功可以增加一个球员的条子上限徽章可以改变一个球员的体重,或者增强球员的一些能力,不同位置的章需要的花费不一样,一章最便宜,四章最贵,具体的打章花费就待大家自行探索或者加入鸡扑一起讨论啦~
4.5 球员的获得1.开营在转会里面可以开训练营,一般是开6.29k钻石的十连,有保底,不会血亏。
2.转会在转会市场购买自己心仪的成品球员,或者苗子自己练都是可以的,现在5联以下的训练上限也有200了,所以现在的玩法也是比较多样化啦
4.6球员的属性发挥目前的版本来说,10联及以下的球员发挥上限是300,但具体能发挥多少属性,还是跟你球队的总体战力挂钩。总而言之,战力越高,能发挥的上限越高。
2