匿于暗影的狙击手:第二篇:远古重坦的遗产—“埃米尔”坦克歼击车

修改于2020/08/31615 浏览攻略
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“埃米尔”坦克歼击车,七级德系银币载具,该车是由原德系五级重坦VK.30.01H改装而来的,后者于5.5版本的更新中被移出科技树,目前世界上仅存的一辆埃米尔存放在俄罗斯库宾卡坦克博物馆。
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先发一下丢人的战绩
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装甲:装甲是埃米尔的一大亮点,战斗室的正面、突出的驾驶室、裤裆的物理厚度均为75毫米,平地等效为77毫米,压满俯角后战斗室等效为85毫米,可以有效抵御穿深较低的高爆弹,而且埃米尔还拥有一个巨大的炮盾,虽然是空心的,但偶尔还是能用它魔法掉几发炮弹。
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不过侧后就很难看了,装甲物理厚度普遍在20~30毫米,高爆随便打。
生存性:虽然埃米尔的装甲相较于犀牛有了巨大的进步,但是这“巨大的进步”并没有让埃米尔的正面完全摆脱高爆弹的威胁,并且埃米尔也为此付出了巨大的代价,极其虚弱的发动机难以驱动埃米尔高达36.39吨的体重。再加上埃米尔的基础血量只有1000,毫无疑问,它的生存能力在妖魔横行的七八级房是非常堪忧的。
隐蔽:在未躲在草丛后面,挂着隐蔽网而且未触发双倍隐蔽值加成效果时,它的隐蔽值如下。
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可以看到,埃米尔因为体型和装配的火炮均大于犀牛,所以埃米尔的隐蔽性比起犀牛要略差一些,所以在站位上,我推荐选择一些更加保守的点位,因为一旦被亮,埃米尔基本上没有逃脱的可能性。
火力:火力是埃米尔的一大亮点,也是一大劝退点,因为白板埃米尔和完全体埃米尔在输出能力上差距拉的有点过于巨大了,白板炮来自于六级的大麦克斯,这杆炮在低级房表现尚可,但是一旦被拉壮丁,这杆炮将很难打出足够的输出。而在付出5.84万的经验拿到128后,埃米尔的战斗力将会迎来质的飞跃,虽然没有金币弹,但是243的AP(加穿)也足够应付大部分的敌人了,460的单发也具有不俗的威慑力。不过这杆128弹速有一点点慢,而且埃米尔的左右射界是不均等的,为左5度右7度。但是比起射界和弹速,有一点需要特别注意:埃米尔在装配128后弹药数量会变得非常非常少,在只有18发携弹量的情况下,请务必保证命中率和击穿率以及小心调整弹药的配比,否则很容易陷入弹尽粮绝的情况。
机动:埃米尔的机动性非常差,原因在于它是重坦底盘,机动性上本来就先天不足,极速25倒车12,实际功重比公路8.52/泥路7.21/水路4.46,实际转速公路39.27/泥路33.23/水路20.57,这个机动性还有什么好说的?也只能黑枪了,该挪位置的时候决不能犹豫,否则很可能跑不掉。
总结:埃米尔是一辆非常极端的坦克歼击车,它拥有在同级车中堪称恐怖的穿深和单发和逆天的俯角,但让人难以忍受的机动和差劲的装甲以及漫长的白板期也足够劝退一部分试图挑战的萌新。
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