背包英雄(backpack hero)--背包客的爬塔冒险

2024/1/17171 浏览综合
类型:Rougelike;爬塔;回合制;背包空间管理
玩法:⭐⭐⭐⭐⭐
上瘾度:⭐⭐⭐⭐⭐
背包英雄(backpack hero),一款偏冷门非常上头的游戏,玩法核心就是背包管理,这种格子背包以及精打细算的空间管理方式,你可能在很多游戏见过,例如暗区突围的背包,这种具象化的空间还出现在暗黑破坏神等早期游戏中。
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如图所示格子背包
游戏的流程基本上就是:爬塔打怪→升级拿装备→爬塔打怪→升级拿装备……这个过程中你会发现一些奇遇,和商人交易,遇到免费宝箱,不断调整自己的背包物品。
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御敌需要背包里的武器和道具
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战胜敌人以后整理背包装备
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小奇遇,当赌狗
整个过程十分上瘾,你必须不停的根据物品特性调整物品摆放。例如一些防具的特性是它上面有几格就提供几格挡,为了吃到最大收益你就不得不把它放背包最底层;有的物品和武器相邻会提供增益,所以你会尽可能把他们和武器挨着。在这个过程中你一次次在捉襟见肘的空间内调整着物品的摆放位置,尽可能优化自己的每一次对局。
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特性决定如何摆放
和杀戮尖塔的爬塔模式一样,你可以根据情况组合自己的流派。如果想走物理攻击,就尽可能的选择各种刀剑;如果想走魔法流派,就要学会串联魔法回路,使用魔杖;如果你是欧皇,持续搜集厨刀会让你所向披靡,持续收集建筑物会让你坚如磐石;当然你也可以玩铁乌龟流,不停收集玫瑰仙人掌等物品,他们提供反伤的特性,你只需要不停使用盾牌格挡,敌人碰你就是死。
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魔法流一直玩不明白
  很明显,游戏的怪物机制也十分贴合背包整理这个核心。有的敌人会给你施加一个粘液诅咒,占用你背包的空间,被粘液覆盖的物品使用会有debuff;或者就是不停占用你的背包空间,如果你不把这些诅咒放入背包,就会面临抠血。所以保留背包剩余空间十分重要,但是事实是,你想把所有好东西都带上以备不时之需。
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可恶的debuff
游戏除了丰富的玩法,还提供了不同的角色,它们各有不同。例如初代的鼠鼠,逃亡的小鸟,眼镜蛙,机器人,小刺猬。它们各自有各自的玩法和任务目标,青蛙每次对战都会获得不同的buff增益;机器人需要不断调整电路长度,因为那决定它的攻击强度;小刺猬走的是宝宝流,纯靠宠物打怪;小鸟需要找到特定的羽毛;鼠鼠反而是最普通的家园建设。
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不同角色不同体验
  可能是我太菜,从没通关过,但是还是玩的不亦乐乎。人菜瘾大嘛,而且每次都觉得自己这把肯定赢,拿到了传说道具,或者对决中又走了一步妙手。如果大家感兴趣,强烈推荐去逝一逝,游戏提供十几种不同的难度,足够上头。
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这把最后还是输了
   这种游戏的乐趣在于拿着神装还被打死,心有不甘再开一把,最后发现完了好几个小时了。
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