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宝宝弓从入门到入土(召唤)

精华修改于2024/01/171.5 万浏览综合
一、天赋加点都选择。
TapTap
内测版本加点,公测会调整但大体不会差
优先点出召唤强度,继承被动,继承buff这三个关键天赋,其余小天赋以命中为优先考虑。
二、装备和圣物的选择
TapTap
猎犬专武必备
TapTap
唤魔师套装召唤必备
TapTap
众生轮回上限提升
主c和副c玩法:圣物以群山圣物为核心,唤魔师套装为主,猎犬弓为专武(无此专武鸟弓也有也换),项链优选众生轮回次选为飞升者护符、督军项链等为优,戒指以弓手cd和减少cd为最优。
另类玩法:以三项宝珠为核心圣物,套装继续堆单项抗性以召唤物为坦克为持续挡刀。(不推荐新人入手,难度极大,且需要极高游戏理解)
双持玩法(曾经的神):对比群山圣物只需要换成俩个专武。
三、装备词条的选择
武器主词条:以命中、全伤为主,副词条:以宠物伤害提升、劈砍伤害。(顺序以靠前优先)。
防具类主词条:全部抗性(优先),副词条:宠物血量提升(优先)。
戒指类、项链类:以命中(优先)、全伤,宠物伤害(优先)为主,副词条(仅戒指有,项链无)以劈砍伤害,宠物伤害为主
备注:很多东西不必强求最好,但是命中是最关键的其次是全伤,全抗。
四:技能选择与遗物选择(默认宝宝弓转职后习得第一个召唤猎犬技能)
新人推荐:召唤猎犬、召唤猎鹰、锋利箭矢
高手进阶(高难推荐):召唤猎犬、剧毒箭矢、锋利箭矢
技能加点方面以猎犬中金色词条协同攻击为核心。
箭矢类以选择加命中为主伤害为副的点法。
赛季天赋技能选择
增加命中和暴击的技能
遗物选择:
TapTap
皇冠
由于测试已经结束无法附带遗物截图以下内容只以文字表达
召唤类职业进入游戏必会有皇冠出现,有皇冠优先合成。除皇冠类外推荐。
西弗≥单体卷轴≥能量晶石≥破法黑盒≥双头蛇
五:阵容组成推荐(个人向)
光明牧首(帝国池:牧师第一个转职)
携带技能:净化、鼓舞、任意治疗类
霜狼(诺恩池:圣骑士第二个转职)
携带技能:冰海飞锤(核心)、力量祝福、防御祝福、圣光普照、冰海破浪、塞壬之歌(其中选2,祝福类至少选1)
第三个可以选择第二个召唤角色如工匠,也可以选择其他c位或者坦克辅助等。个人建议选择自己已有的其他金角色。
六:个人使用的一些小技巧
1、可以点开设置,非英雄单位操作界面来手操宝宝。
2、注意宝宝弓,正常情况下移动后不可攻击,需要找到一个正常位置。且弓的恢复能力是命中+6能量,未命中减少能量,回合结束若是有行动点则每点行动点恢复3点能量。
3、协同行动,宝宝弓攻击的目标,若是旁边有具有协同能力的宝宝在那么会对该目标进行一次攻击,仅普攻有效。值得注意的是如果你能普攻多个目标则每个目标旁边的宝宝都会攻击。
4、攻击次数会影响协同攻击次数(举个例子你攻击次数为2,那么狗子会咬俩下,如果你和狗子攻击次数皆为2,那么狗子会攻击2*2也就是4次,以此类推)
5、继承buff:宝宝弓在召唤宝宝时候,会将身上所具有的buff一并继承于宝宝(正反面都会)。特别注意宝宝熊会在回合结束出现,但是如果你宝宝弓选择了等待且宝宝弓是最后一位那么宝宝熊只会在下一回合出现。
6、继承遗物技能buff:宝宝可以继承宝宝弓身上的装备技能,以及一些遗物的技能,天赋会+2,众生轮回也会+2。小贴士:可以通过卖掉不需要的遗物来方便宝宝继承合适的词条
7、召唤强度可以让宝宝变得更大更强,行动次数变多
8、每个召唤技能召唤数量是有限。每个召唤技能数量单独计算
9、可以先使用药水再召唤宝宝,宝宝会继承药水效果。部分药水负面可以被净化技能净化掉
10、天神里具有技能效果的天神可以直接继承宝宝身上(不会占用继承技能数),如血神,暗神等,但是例如生命之神这中直接加在人物身上的无法继承
七:个人的一些经验之谈,以及对宝宝们的评价
宝宝熊:召唤最后的荣光,金潜质越高强度越高,一手熊掌让多少内测玩家称之为熊哥。其坦度足以当主坦。一些永久性的buff很适合加在熊熊身上。还有一种造熊神的玩法。圣骑士的力量祝福、防御祝福,新神之手的新神祝福,巨魔图腾牧的防御图腾,狂暴图腾,治疗图腾。加上各种药水集为一体,强大的遗物金皇冠加身于此。评价5颗⭐
一个字大非常大,满配熊熊单挑低于60难度的boss(非召唤类)不是问题。(现在谁才是boss划掉)
猎狗:低配版狼哥,是起义军狗子同类版,有破甲(核心最高破甲50层)和流血俩个被动,以及所有宝宝中唯一一个主动技能扑咬。狗子围着敌人然后一起进攻加上金词条的协同攻击是主要输出手段。扑咬又能精准越过敌方难缠单位去攻击敌方棘手的后排单位。评价4颗⭐
猎鹰:起义军猎鹰的同类版本,有沉默和流血俩个被动,可以飞行无视地形行动。移动力比狗快2格。沉默在敌方十分强大,但是在我方极为弱势,敌方很少有主动技能,具有主动技能的目标往往有霸体,鸟子不具有破霸体能力显得十分鸡肋。对比狗子相对弱势不少,但是在部分地图有奇效,且召唤数量和狗子是分开算的。评价三颗⭐
个人杂谈:
召唤对比内测即将到来的公测召唤是削弱了许多。召唤对比其他一些常规阵容入门门槛相对较高。但一份付出一份收获,希望我的攻略能帮到大家,如有其他建议,欢迎友善讨论。
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给低练度和冲层乏力的玩家提供一个思路参考,换赛季依然可以参考。 可以结合其他攻略一起使用。 内测时玩过,第三赛季末开始玩,第一次过150是四牧那个版本,用全部0命1命的四牧阵容过了12个150。 中间几个赛季都没尝试150。 这个赛季打了9个150,其中7个新成就都是趁着每周挑战打的。每周挑战150不进排行榜,但能做成就。 大漩涡里,要打的boss遇不到,遇到的又打不过。 每周挑战有两个非常大的优
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特邀出演:剑圣,杜鹃,暗刺 友情出演:帝牧,钱牧,章鱼骑(能量减防辅),龙骑(劈砍辅),食人魔(魔法/纯粹辅),闪避刺(穿刺辅) 1 挂机收益 1体力=2金箱子,247.5材料,4.5徽章 1体力=2.08金箱子,261材料,4.5徽章 1体力=2.875金箱子,261材料,4.5徽章 1体力=7金箱子(低的时候只有5,不过比其他卡多很多就是了),261材料,4.5徽章 普通挂机收益,120全抢相
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从装备主副属性开始的冒宝王数值计算——闪避刺从0开始的冒宝路
20251130更新:更新了一些没用的人物属性基本计算 20251204更新:统计了遗物天神和辅助对闪避刺攻击及闪避属性的加成,在不考虑赛季模式加成的情况下,讨论150难属性缺口。 注意:本贴仅用于记录自己对闪避刺为核心的阵容搭配构建思路,并非传统意义上的攻略。如果有建议和想法,欢迎沟通讨论 [表情_微笑]挂机老咸鱼了,到头来发现自己还是萌新说是,本来想拯救下闪避刺的,但是首先装备主副属性的选择就
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98无血神已攻克,火元素立大功截图
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第一赛季火元素入侵资料片已经更新,帝国在对起义叛乱势力打击时,由帝国元帅之女赫莲娜、新神圣女玛德琳且随带光明使者向的真理之塔的奥法女皇杜鹃请求支援,并获得了烈焰之主的火元素大军支援,朝着起义军大本营进攻。 虽然起义军勇士们奋勇杀敌成功斩杀帝国光明使者,但是遗憾的是帝国元素大军攻势过于凶猛,起义大军被火元素大军拖住,大公孤立无缘被围欧致死,至此一代天骄群山大公陨落于此,帝国内乱得以平息。
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为了冲击高难,可以在最后3选1事件中选择自己主c克制的护甲类型boss进行挑战[心动小镇_点赞]
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此篇攻略为新手入门的第二篇攻略,默认已知一般游戏知识。 由于还在刷装备,争取通关150(60)的高难度挑战,更新速度比较慢。还望各位大大多多包涵。 进阶攻略将分为伤害公式、遗物和天神等内容展开,由于笔者未曾玩过召唤流,均只讲述直伤型角色。若想看召唤相关内容请移步至其他攻略。 一、 理论属性 局外的角色养成决定阵容的下限,目标要求是挂机101难翻车机率低,且以通关150为目标。 101难所需要的属性
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01:00
dot测试情况截图
dot测试情况
省流 1,人鱼可吃(传播技能需有傀儡传播词条,dot伤害不需要传播词条,单体技能触发的dot可吃) 2,传播技能可多段触发(不排除伤害数字跳动问题至结果出错) 3,吃触发者的属性(或许?) 实战视频开了原始倍数,自由视角 实验条件如下: dot数值不会暴击 数字视场依队伍属性最高者 伤害公式除去暴击区,火锅区的技能伤害,换为持续伤害区,其他与直伤公式一致 场地天神觉醒 蛇法只带了武器项链戒指 天神
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