五虎战场太不平衡了,平民玩家没有参与感
2024/01/18221 浏览反馈
现在五虎这个战场,不能投降,不能逃跑,没有安全区。进去了遇到对面有氪金玩家,就是被堵着被杀10多分钟。而且参与感极差,第一和第十差距能有10倍,第一基本现在都氪金包揽。同时战场输赢对名次没有影响,因为拆塔算尾刀,杀人算尾刀,其他人的参与感就极差。起码进去打战场有个保底分数吧,比如输了一方能加40积分,赢的加60积分,这样大家才积极啊。同时第一可以在输赢判定完的基础上加30,第2加25,第3加20,赢的一方加10分,输的一方不加分,这样不会拉开所有人的差距,现在这么打,氪金大佬和平民的差距很快就会拉的很大,平民玩家参与的就更少了。比如拆完2座塔,我一个尾刀没抢到,我就想退出了,还打什么啊,反正就是10分20分,肯定是倒数三名之内,还去打15分钟干嘛?
尾刀这个判定可以有,帮忙打的是不是应该有点助攻分数啊,结果就是帮忙打的毛都没有,这样杀人的话,人头基本都是氪金大佬的,他一刀1000多,我们才打500多600,人头尾刀基本都是他的。氪金大佬就光想杀人去了,反正塔的尾刀完全看运气,经常战场里就是一个氪金大佬堵着对面5个平民玩家在复活点杀。或者你设计成拆一个塔,某一放加多少分,拿尾刀的多加10分也行,现在大头全让尾刀拿走了,真的拆完两个塔基本上就有人想退出不想打了,反正排名都倒数三名了,又没有氪金,想提升名次基本无望了,这个战场拿那这么点分数,打15分钟完全没必要了。