元气骑士前传 穿刺伤害

2024/01/1926 浏览
元气骑士前传中的刺客职业是一个养成快、伤害高的职业,具有高机动性和续航能力。刺客在团战中表现出色,可以利用流血效果和战意来增强自身实力。但刺客的缺点是比较脆弱,需要注意保护自己的生命值。在游戏中,穿戴效果增幅套装可以让武器增幅时间翻倍,这样可以获得更长时间的增幅效果。此外,刺客在打boss时可以利用闪避技能来防止暴毙,但并不适合作为主力开战。
关于伤害公式和词条优先级的解析,根据游戏中的公式,击中伤害等于面板攻击力乘以技能倍率乘以各种伤害词条。额外伤害是根据击中伤害计算的,击中伤害越高,额外伤害也会越高。属性伤害词条对应自身击中属性的时候效果最好,而额外属性伤害词条是所有职业都适用的独立乘区词条,并且可以被对应属性伤害词条增幅。因此,在武器伤害词条的优先级中,对应自身击中属性的额外属性伤害词条优先级最高,其次是对应自身属性伤害和额外属性伤害词条。其他词条如电伤、全伤、爆伤、暴击率等优先级较低。
需要注意的是,击中伤害有上限,一般为99999。但是额外属性伤害没有上限,而且属性伤害可以增幅额外属性伤害。因此,在某些情况下,即使其他伤害属性达到上限,额外属性伤害仍然有一定的作用。至于击中伤害达到上限的情况,可能与职业、装备等因素有关,具体情况需要进一步了解。
总结起来,刺客职业在元气骑士前传中具有高伤害和机动性,但也比较脆弱。在伤害计算中,额外属性伤害词条是一个重要的因素,而属性伤害词条在对应自身击中属性时效果最好。同时,需要注意击中伤害有上限,但额外属性伤害没有上限,且可以被属性伤害词条增幅。
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