一把只需十分钟的小游戏,能有多大的魅力?

2024/1/2039 浏览
游戏兼顾了养成系和竞争性,即使它的整体内容并不是太多,但它却将文字类养成最重要的部分保存了下来,把一些较为多余的步骤忽略了,所以这款游戏玩起来效率是非常高的。本来以为他的赚钱路子和可操作范围变小了会有些枯燥,但是没有想到他这样的方式,反而是让玩家节奏变得更快了。每一个养成的部分都沾了一下,以整体方式的表现了出来,所以这款游戏操作起来需要点击的部分不多,但是最后在计算银两的时候,会发现每一个地方都在为你的财产进行输送。
—多模式分类—
一开始总以为是那种不那么新鲜的模拟经营类小游戏,但是看到它有三个模式的时候,我就发现这款游戏不简单,果然在游戏里还能找到竞技性的乐趣,除了玩家最常用的无尽模式以外,还有剧本模式和排位赛,所以它不仅可以满足佛系玩家喜欢的细水长流模拟经营,还能够让玩家通过模拟经营的手法,在短时间内获得盈利的满足,以PK的形式去进行经营的体验,这样的快节奏放在很多模拟经营游戏里都是不能达到的啊,就像一些企业经营沙盘比赛一样,玩起来更多的紧张刺激,而很难给玩家更多的时间去试错。
—全面又精简的养成—
这款游戏内容给我的感受就是又多又少,说它少是因为你会发现每年可操作的内容是有限的,你可能在半分钟之内就可以布局完一年,去解锁产业升级产业,其次就是买仅有的几个降价产品,接着是外出游说或者娱乐一下,因为他的一些活动是对财产有限制的,所
以你的可操作的地方不会太多。
说他多是因为他里面所涵盖的东西却是很全面的,很难想象一年只需要用半分钟去操作的游戏,可以囊括买车买房娶妻生子,甚至算不上娶妻,就是养后宫的玩法,依靠房屋的等级来取决于你可以有几个知己,这已经和当皇帝没什么区别了。你还可以依靠各种各样的人脉去增加不同产业的附加值。文字模拟经营游戏里最头疼的也是关于自身声望,
还有人脉的提升。但是这款游戏,它确实能把这样的内容做的非常简单明了,不用再额外
的去理解如何进行最优的操作,就为它本身可供选择的东西也不多,反而是把这样的系
统优势体现了出来。
—整体难度低,容易上头一
最开始积攒银两最快最主要的方式就是进行倒卖,在市面消息发布的时候,你就可以快
速的购入那些降价的产品,接着在它涨价的时候卖出去就好了,我觉得这样的倒卖是玩
家会喜欢的那一类,因为他完全是顺着玩家心去走的。
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