功夫坦克攻略(完结?)

精华更新时间2024/1/311174 浏览攻略
我这一套,能把钢筋(2W血AMD)揉成沙子,不费吹灰之力!
坦克简介
功夫坦克是近战坦克,造成的伤害无视装甲,他的普攻输出还行,但血量较少,十分依赖技能,如果能克服技能的繁琐,他就是上限最高的坦克。
打完一套三连招,过一会还能再打一套!
但也因为繁琐的技能,没练会十二招以及把握好技能的方向,还是不要丢人现眼了。
TapTap
坦克数值
TapTap
没标明的数值
移速转速:轻坦级别
攻速:每秒三拳
操作方式
建议大伙把手柄连接上手机来搓招[嗒啦啦2_哈哈]
开玩笑的
建议大伙打开设置中的固定摇杆,不然虚拟摇杆乱跑
TapTap
普攻攻击方式
贴着敌人的脸对着敌人脸点就是了,不过攻击可以穿墙。
小彩蛋
搓招式却被网络制裁了
TapTap
但这不影响我乱拳打死对面[嗒啦啦2_DOGE]
TapTap
技能简介
分为两个技能
一技能上滑连招(随时间回复,如果刚打完一套三连招,技能时间再过一秒就冷却好了)
二技能下滑霸体让一技能可以搓出大招
二技能需要头顶的怒气值变橙才能使用
怒气值的积累靠一技能的成功连招,打中敌人,打烂敌人的炮弹,受伤。
技能流程注意事项
1.技能有四个流程,第一个阶段一定是起始技能
2.在每个技能结束前搓好技能并点击就能进入连招,点击的方向决定技能的释放方向
3.无论是否霸体都可以连招三次(除了放大招会强制打断)[嗒啦啦2_优秀]
4.不能连续搓同样的技能,不过可以隔一个技能再搓同样的技能
5.每个招式结束后才会出下一招,不会出现打断
6乱搓,没在当前招式结束前搓好并点击,没搓好就点击,都会导致连招失败[嗒啦啦2_累]
连招技巧
1.在上滑释放起始技能的同时,左手要离开摇杆再搓招,不然你原来的移动方向也会录进技能,起始技能自带砍炮弹和位移以及减少伤害,完全不用担心生存,除了面对激光和火炮
2.每搓完一招就按一下,不按或者按两下会断连
技能介绍
1.起始技能
上滑后坦克向指定方向移动同时减伤,并打出四拳,这四拳可以打烂范围内除了激光和榴弹(打不到)的所有炮弹,(但伤害蛮低的)
TapTap
打出四拳的这段时间可以摇杆选择连招
在打完四拳后连招开始释放
这招最主要是固定方向移动,需要注意一下滑动的方向,不然莫名其妙的摔下悬崖,[嗒啦啦2_哈哈]同时也要估计起始技能移动后的位置选择连招的方向
错误事例:起始技能不能削激光
TapTap
2.攻击类招式(释放时手会发红光,都有指定方向移动,都可以打烂炮弹)
进步日字冲拳
方向盘搓动↓→↓→然后点击确定方向
功夫坦克会在上个技能释放完后
朝制定目标快速突击并造成大量伤害
TapTap
这招冲的很远,容易白给,不过出拳速度很快[TapFamily_给你一拳]
因为要在技能结束前点击确定方向,但敌人位置是会变化的,这就需要预判了
TapTap
寸拳
方向盘搓动↓←↓→,并点击确定攻击方向
功夫坦克会向指定位置缓慢位移并打出三段高额伤害
TapTap
只要移动位置掌握好,这个技能三拳合计6000能打死虎式[TapFamily_给你一拳]
TapTap
标指
方向盘搓动←→,并点击确定攻击方向
功夫坦克会朝指定方向缓慢位移
打出三段基于敌人当前血量的30%的伤害
TapTap
保底伤害是720,一般这个技能打6000血以上的敌人,不然太亏了还打不死人[TapFamily_麻了]
TapTap
小彩蛋
TapTap
3.功能类招式(释放时手会发黄光,打中敌人会给敌人debuff,释放时都只能罚站,敌人可能会跑出攻击范围)
膀手冲锤
搓动↑↓→,点击选择方向,
在原地挥出两拳附加减速效果,造成600+1200的伤害
TapTap
个人认为这个技能不太实用,攻击也少,没有削炮弹的效果,容易暴毙[TapFamily_开摆]
杀颈手
搓动←↓→,点击选择方向,
在原地挥两拳,附加转向故障,造成600+1200伤害
TapTap
这个技能打没有炮塔的敌人效果显著,前提是能打到
横肘摊打
搓动↓←→,点击确定方向
在原地挥出两拳,附带开火失效,造成600+1200伤害
TapTap
前提是能打到,而且容易和寸拳(↓←↓→)混淆
4.灵巧类技能(手会发蓝光,技能比较多样)
上步推掌
搓动←↑→,点击指定方向
功夫坦克短暂停下蓄力,然后打一拳向前跳跃一段距离,落地后再打一拳,伤害2400,一般这个技能打不到人[TapFamily_摸鱼]
TapTap
[TapFamily_起飞]这个技能有前摇,一般用于站点图赶路或者追赶敌人,最大的问题就是不知道落点,多练练熟悉大概距离,还有起跳前在墙边上是跳不起来的。玩过火焰的应该都熟悉
TapTap
不过有时敌人主动贴脸还是能打中的
TapTap
太空图还有额外加成(一步登天)
TapTap
咏春听桥
搓动↓←,点击任意位置
功夫坦克短暂停下蓄力,之后敌人的头上会出现蓝色的标志4.8秒(0.2秒在蓄力),这个标志敌我双方都可见
TapTap
这招最适合在草丛图和太空图这类有隐身场所的地方,可以明确的为队友指明方向[嗒啦啦2_好家伙]
捆手直拳
搓动↑←,点击指定方向
功夫坦克在原地挥出三拳,造成600+600+1200x受伤次数,在挥出这三拳的时候有80%的伤害减免
TapTap
这个技能是罚站技能,
5.防御性技能(手会发出绿光,没有伤害,都是罚站)
二字钳阳马
搓动↑←↓,点击任意位置
功夫坦克获得3秒无敌,同时需要蓄力罚站一秒
TapTap
还剩下2秒的无敌,无敌可以作为下个招式的衔接,也可以规避被围殴时的致命伤害
双拦手格挡
搓动↑→↓,点击任意位置
功夫坦克在2秒内将受到的伤害变成回血,同时需要罚站1秒,如果血量大于60%,回血效果会变成80%减伤
TapTap
TapTap
保命技能,不过发挥情况很不稳定,这个技能可以在人堆里释放。
交叉手按掌+正身后双按掌
搓动↓←↓←,点击任意位置
功夫坦克罚站两秒,回血720+960
TapTap
记得躲好再用这个技能,这个技能时没有任何防护的。
5.大招
释放二技能后,搓动←↓→←↓→,并点击确定攻击方向,功夫坦克将会展现他的真正实力
TapTap
大招释放时可以移动,不过是固定出拳方向,自带减伤和削炮弹以及给敌人转向障碍,只要敌人在合适的方向与距离内,那么1打3不是问题
TapTap
技能总结
1.攻击类的招都有大用,要各个掌握
(我之前我就是只记得日冲结果跑战列舰底下被压死了,应该先用无敌再用标指)
2.功能类技能因为罚站释放,而且没有自保能力,不如直接用攻击类技能
3.灵巧类技能中飞(←↑→)是最常用的,其次就是探草(↓←),捆手的减伤兼输出但是因为罚站不太亮眼
4.防御类的招都有大用,全部记住
技能连招
单纯赶路
搓动←↑→点击(飞),↓→↓→点击(日冲),←↑→点击(飞)
有障碍物挡住就需要注意了
稳妥追敌(确认好方向)
搓动↑←↓点击(无敌),搓动←↑→点击(飞),搓动↓→↓→(日冲)
TapTap
错误事例
TapTap
剩下的就是多加练习啦,毕竟这个坦克是致敬以前的街机摇杆,所以上手难度不是一般的大
他的弱点就在于使用者不能及时反应出对应招式,以及这个坦克很怕被远距离白嫖伤害(激光,火炮)
所以多用防御招式,在适当时机展现一下真正的中国功夫
错误事例
没开无敌直接跳
TapTap
实战事例(有些小失误和被网络制裁)
评论26
只看作者
最热
TapTap
写下你的想法...
孤孤
大佬有功夫了?
MC
大佬就是大佬
MC
这个你看了吗看炮弹猜坦克 2 - TapTap
网页链接
全部 4 条回复
赤色守望者
技能过于复杂了,真不知道这种坦克的设定是何种用意?
Z?
为了致敬以前的街机格斗
Z?
不过我更喜欢🔥
全部 3 条回复
MC
期待(虽然还没有)
一只可爱的福瑞
果然和测试里的不一样,这里是削弱过的[表情_微笑](原本的血量是4000,一拳的伤害是500)
Z?
水一水,今天手感不太好
钱影龟
TapTap
但凡上单回来了,攻略肯定也不久了(bushi)
Z?
自己捞一下
Z?
还有一些操作比较难录,先把基础写完了
Z?
TapTap
帖子里被吞了一张gif就放评论区当彩蛋了
Z?
今天就更到攻击了
百分之一
收藏了大佬
28
22
26