武绯扇子会优化吗

2024/1/23375 浏览新版本反馈
脚踢扇子看起来有趣且伤害增益很美好实际现在纯杂技。
怪海图带障碍接扇子已经不容易了,扇子还没有索敌,不说追踪,连调整方向都做不到;不仅做不到,就算只想水平方向用还会某名其妙突然斜着飞。
魂力里有扇子返回时朝向自己,试了一下是朝向开始返回时自己站的那个位置直线飞过去。飞行速度那么慢,飞到一半站的地方就全是枪林弹雨了,接不了一点。
龙摆尾有个三风格,闪到敌人背后踢一脚。我是有什么背刺加成吗我闪到背后图什么。不如加个优先闪到扇子位置开踢。
觉得有意思想玩玩的,结果最后要靠堆道具平a和被动打伤害。
我觉得这期两个新角色设计的都还挺好玩的,真的希望能适当优化一下。
[表情_叹气]当然也可能是我对这套技能没理解到位,如果有大佬弄清楚这套技能要怎么玩比较开心还请教教我[表情_祈祷]
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战魂铭人
7.3
6天前 新版本更新
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评论12
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孤独与忧伤
你追着扇子踢就行,方向加踢可以改变扇子方向,丢的时候加方向也能改变,加两个投射物体积就很好控制了
且依澄江待月明
[表情_比心]感谢感谢
我非我
我喜欢她弓箭扇子过图打波食都可以秒的
且依澄江待月明
试了,比脚踢扇子舒适多了[表情_叹气]
我非我
是的,长剑玩一刀,扇子玩弓
浮云如梦
谢邀,踢飞刀时飞刀的方向通过摇杆决定
Death
两个角色实战效果都有些问题,想要玩的爽快就必须绑定道魂
且依澄江待月明
刷道魂真的太累了[表情_叹气]现在又搞成了伪随机sl也没有用了
不止玩瑶
俩新英雄都挺一眼望到头,不过拿刀的好玩一点,另一个踢扇子的不好玩
且依澄江待月明
这次的二位技能组彼此衔接做的挺好的感觉,技能之间能联协,我就觉得还挺好了[表情_点赞]
呂吕(毫无作为,不相信了)
这是飞刀不是扇子
且依澄江待月明
太像了不好意思[表情_微笑]
已经到底了
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