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三国士族按钮详解系列——家庭(结婚系统)

精华修改于2024/01/252105 浏览攻略
1.点击图一框1三点展开全部功能
2.点击框2家庭查看当前信息
3.框3好友列表为你在游戏中对话过的人物,可以删除(但没必要)
下面讲解如何构建家庭
构建家庭当然要结婚了,结婚就需要好感度,通常达到40好感度即可求婚(具体多少好感度结婚由区玩家投票决定,一般都是投40)
下面展示具体过程
1.找一个结婚对象,可以选择玩家(需要对方打开个人设置的结婚,不知道的翻历史贴)也可以选择npc(正道拱自己家的npc,邪道拱别人家的npc[表情_斜眼笑])
两种都各有利弊,与玩家结婚胜在门当户对(特别是多血脉区),而且第一天就能结,小孩出生快,同样是12天,但两个人只有一个小孩
与npc结婚则是一号一小孩,缺点是优质npc出现较晚,且多血脉区emm,多血脉区完全不建议。
2.确定目标后定位至目标城市进入,与目标对话,例,我选择与贤人槑结婚,在情报中搜索出她在北海阿宛镇(图二),过去拜访她,进入图三。
3.点击交谈
哎呀,没有共同话题(图四)(小概率事件)
怎么办捏,难道俺贤人笨只能当单身汉了吗,笨笨的也想得到幸福[表情_泪目]
没关系,同士族或同势力可以强制有共同话题。
这不就要叫我族长了吗,(图5)且看我霸王硬上弓(不是),再次交谈,加好感度
4.再次点击结婚对象,现在出现委托按钮(图6)
特别说明,交谈每日刷新,可通过交谈刷到10好感
可通过共同爱好刷到30好感(很不错的功能,就是没什么用,结婚嘛,很赶时间的辣,谁有空天天盯你npc出去潇洒偶遇的),不急且有空的友友们可以尝试
5.接受委托,提高好感度至达到结婚要求
委托类型为送信、送东西、论道、比武,图片数量限制不贴图了,按照任务指引做就行
小技巧,先将背包值钱物品高价挂到市场(别问会不会被买,多加几个零),只留不值钱的东西在背包中(五种以上,数量多多益善)
例,图7为我接受任务之前的背包,个人将东西挂好后为图8
开做,做完就有求婚按钮,点击[表情_斜眼笑]
在说明一下小孩问题
结婚两年内女方必然怀孕,男方有爵位可以纳妾
孩子出生到成才这段时间一直跟女方,女方可以买房子关门看年龄,亲爹也不让你见小孩。
当小孩长大时会从房子里出来,此时就比父母的手速抢(通过家庭定位直接与小孩对话会有登用键,登用后立刻关小黑屋防止另一个玩家魂穿,双方自己谈好孩子归属就不需要抢)
由于母亲可以关小黑屋时可以看小孩年纪,在争夺时会有优势,一般默认小孩归女方。
小孩长大标准通常为12岁可登用,13岁可干活(孩子长大年纪为玩家投票决定,此为通常投票结果)
大娃长大后,二娃马上出生。
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三国士族 结婚攻略
二四年最后一测北平剑来思路繁星复盘截图
二四年最后一测北平剑来思路繁星复盘
虽然内心有诸多不甘,但还是得承认对手实力很强,不需要情谊恶心也能够靠自己能力取胜。 我是剑来这次的指挥繁星。先说说剑来情况吧,商来北平第一个赛季就把剑来最后一个指挥行打跑了,至此,剑来指挥层集体跑路,留下来的主力也都要结婚工作没什么时间玩(毕竟剑来大部分都是社畜牛马[表情_微笑][表情_微笑])。我自己在商来北平之前往过2个赛季,都是培养陆军然后决战丢要塞结束,没参与过指挥。休息了一个赛季之后商来
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《三国:士族升官记》截图
《三国:士族升官记》
战报贴(按照“最早”阅读,可以从头看到) 好久没玩了,最近比较闲,重新下载下来玩。 第一章 初入张府 车马行至溪永,一座宏伟的府邸映入眼帘。 朱红大门之上,悬着“张府”二字的烫金牌匾。 顾淼递上朝廷的文书,静候在门外。 不多时,一名管家模样的中年人快步走出,躬身行礼。 “顾大人,家主已在正堂等候,请随我来。” 穿过几重庭院,顾淼被引至一间宽敞的正堂。 堂上首座,坐着一位面容肃正的中年男人,想来便是
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新野剧本改动重点及优化方向总结截图
新野剧本改动重点及优化方向总结
新野剧本改动重点及优化方向总结 一、科技树改动 绝大多数玩家进入改动剧本都会因为上百的战法特性添加讶异,但是目前新野剧本本次改动的真正重头戏就是科技树,这也是本人把它放在首位优先讲解的原因。 首先删除了大量的无效低效科技(比如王佐、修理),精简科技树玩法在保留原有所有科技军事加成的情况下添加了全新的阵营专属科技。 此处以蜀汉科技(昭列雄心 标红)为例,解锁过后自部队在山地全能力+10,陷阱威
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模拟从零开始体验游戏(长贴持续修改更新)截图
模拟从零开始体验游戏(长贴持续修改更新)
假如我第一次接触此游戏,该如何上手呢?[表情_疑惑] 若有问题和建议可以留言,有时间会修改回复。 [表情_酷]首先,我们需要了解有关这个游戏的一些信息。 从下图我们可以了解游戏的类型为:战争、历史、三国、策略,SLG回合制策略,然后点击游戏介绍,查看简介详情。 [表情_酷]从下图的简介中我们可以获取游戏的一些重要信息: [表情_酷]一、玩家可以和历史武将结婚,生儿育女,历史武将死亡后会投胎复活。 [表情_酷]
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士族前中后期配将思路,手把手教萌新配出t0强队截图
士族前中后期配将思路,手把手教萌新配出t0强队
一、名词解释 1.主帅:拥有主帅方针(主帅方针可以白嫖技能),高统率,除了主帅方针外,用武将。 主帅方针优先级:攻击技能发动时触发、计谋技能发动时触发、单挑胜利后触发 2.主将:带领主力兵团,需要高统率,高武力(武力决定技能伤害),最好智力也不低,战法全学攻击系战法(不要学其他系,因为战法自学机制,有其他系技能后,可能会自学其他系) 主将技能:全攻击即可 主将特性优先级:血脉特性、疾走、
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入门引导(攻略向)截图
入门引导(攻略向)
鉴于游戏1.4版本引入功名系统之后对游戏前期玩法带来了很大改变,又因一些新人朋友觉得没有合适的攻略带领新人入门。所以曹某人决定写一篇新版本的入门玩法 首先捏人(捏人过程跳过,这部分可以单独出一期攻略,但因新版本变化较大,老版本的捏人方案已不太适用,需从长计议) 开篇提到了功名,那么我们便从功名说起 功名有什么用呢? 我们看下图 上图(朝廷>官爵>爵位总表 可查看)给出了我们功名和爵位以及相应权限的
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新野区整改前瞻(一)地图与大事件截图
新野区整改前瞻(一)地图与大事件
1.郡名更改 东安→庐陵 洛阳→河南尹 江陵→南郡 且兰→牂柯 2.区域划分更改 尽量按照州郡划分,由于史实魏国地图太大,为游戏平衡割让徐州给东吴鼠辈,割让凉州给蜀国。 全图共计73郡,除去208开放的河南尹(洛阳) 每国24郡(12个出生郡,4个4级郡,3个6级郡,2个8级郡3个10级郡) 魏国的朔方西河地区因匈奴作乱,似乎存在道路安全隐患,谨慎选择投胎郡。 3.区域开放时间更改 181起三国国
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历史委托之论道详解,附不完全实战截图
历史委托之论道详解,附不完全实战
#发现好游戏 #三国士族 接受历史武将委托任务时有几率接到论道或比武任务,直接进入正题 一、了解论道界面 如图所示,1234依次为血量、主题词、怒气、手牌(貌似没有官方称呼,问就是玩三国杀玩的) 二、手牌与主题词 手牌分基础牌(论点)与反应牌(手牌数量与智力正相关,最少为3) 基础牌:大/中/小+故事/时节/道理组合,共9种,当双方均出基础牌时,首先看主题词,例图: 主题词为故事, 那么该回合大
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襄阳区S22前瞻三:特性设定截图
襄阳区S22前瞻三:特性设定
非特种兵特性包括: 一是血脉特性: 50个血脉各有特色,均为三条效果。强度略低于特种兵,但均针对武将本身战法体系有加成,可一直使用。 二是非血脉特性,包括: ①7个守军爵位buff,针对不同爵位有不同加成。 ②18个负面特性,不可学习,会跟随武将生成。 ③5个非掉落律己特性,会影响生成武将,无法获取。 ④6个历史专属律己个性与67个历史专属军事个性,历史武将携带的特性不再允许玩家获取。既保留了武将
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新野剧本改动总结截图
新野剧本改动总结
新野本测改动较多,本贴旨在为准备进入新野区游玩的兄弟们做一个概括式总结,大致讲解新派系以及新版本的强势血脉,减轻大家的上手难度。 新野本测放弃了原本兵种派系的设定,采用五行及阴阳的新派系,五行每个派系都有独特的机制,游戏的整体玩法更加丰富,总结上测粮耗、免控等反馈,新版本的派系选择会更有抉择性,并且派系的特性将与部分英雄强势特性产生奇妙的化学反应达到1+1>2的效果。 此外,我们给策士们准备了阴阳
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