bug反馈,同时给点建议
修改于2024/01/26436 浏览反馈
首先,每次登陆游戏,我上次设置的看板都会变成珍珠射手。
然后,关于对话,每次登录都是那几个角色的对话,没有其他角色的对话,即便我抽卡抽出来了新角色。这样甚至可以反复刷那几个角色给的20水晶。大概每过两个小时就会全部重置一次,包括任务。
其次就是日常任务里面,要求完成一次防守挑战,通过的防守挑战重复通关居然不算,官方你如果说是要通关没挑战的关卡那我就自认倒霉,昨天把能打过的都打了,但之后呢?那要是之后每个图的三种难度都全部通关是不是这个每日任务就无法完成了?
每日任务里面的无尽挑战也是同理,要求挑战成功最新的关卡。这个倒还好,没限制卡片使用次数,基本不存在拿不到这40水晶的问题。
吐槽完这些,其次就是关于角色养成了,我现在8级了,但是卡牌升级所需的金币和经验完全不够,我现在90%的卡都是没有升级的,只升级了部分攻击卡,防御卡都没怎么升,主要是因为体力问题,没有平衡好体力和资源的关系,7级升8级要2千多金币,10个经验书,换算一下差不多就是100体力了,一张卡升一级就100体力,现在手上20多张卡,这还只是7到8级的消耗,要是算从0到8级的消耗,那估计一天可能就只能升一张卡了。那之后呢,现在卡牌等级上限是10级,那后面两级的消耗又会要多少?
还有,关于卡牌的使用次数以经抽到才可以解锁使用,在主线的困难难度里和防守大作战里非常很明显,困难难度倒还好,没有某些卡,靠道具和自身技术,卡牌稍微升一下等级也能过,就是可能最后几关的三星有点难拿,但是极难难度,没有那些卡,基本是靠手里拥有的卡牌来提升那几张牌的等级来过了,但是如上述所说,升级问题所花费的体力过多,基本不太可能。
因为卡牌的这些问题,所以防守大作战也跟着有影响,防守大作战里还限制了卡牌的使用次数,你能用这张牌多少次,取决于你抽卡抽到了这张牌多少次,所以要是对应世界里的主流攻击卡是金卡,而且你只抽到了1张,那基本就和这个世界通关无望了,你说你有紫卡,那你紫卡有几张?一种攻击紫卡要10张起步,而且越往后怪越多,就算你说你有灰烬类卡,但照样有使用次数啊,这一关能过,下一关呢?如果官方是想防守大作战设计成定期刷新拿水晶的深渊,那当我没说,这样设计确实没问题,因为只要氪得多,就能拿足够的卡,就能过关。


