【量化评测】历战猛将-马格努斯

更新时间2024/2/213333 浏览攻略
写在开头:
有疑问可以发在评论区里,稿主会在
中用数据解答铃友们的疑问,感谢支持
[嗒啦啦4_好耶]
防御者之光 马格努斯
TapTap
1 面板
TapTap
其实老马的面板除了防御之外其他都很普通,但老马本身也不靠面板吃饭
老马的亮点在无敌的天赋和技能组
我们赶紧进入重点
2 天赋
TapTap
老马的天赋描述有误,不是“攻击时”附加,而是会直接附加在面板上,并随着防御力变化而变化
满配的物防的40%大概是有个五百点,算是挺不错的加成
但重点是前半部分
在之前的伤害结算公式帖子里,我已经强调了降攻和降防的重要性
而老马的天赋简直逆天,永续,群体,减攻,减防
特别是减攻,我没记错的话这应该是全铃兰唯一一个独立于二级攻击减益的减攻词条
65级以上的本,boss的攻击都奔着6000往上,这时能把老马丢boss旁边就是满满的安全感
3 技能
TapTap
钢铁战车
伤害计算方式为
(物防+攻击附加)×3-敌人防御,
不知道大家有没有发现这个计算公式恐怖之处,敌人的防御是不计入伤害倍率的
而且这个20%攻击加成是最终结算,满配后两回合物防破2000,完全值得用加急指令触发
伤害和崩山是差不多的,横向对比就是看需不需要多一费换两回合六百甲的buff
粉碎猛击,亮点在无消耗,可以搭配战车打单点击杀
巨力投掷,强对策性逃课神技,无论你带不带请先学掉,虽然后期大部分怪免疫强制移动,但炸药桶不免疫啊
台服大佬在台服活动危机合约的最高分攻略中靠这个技能成功逃课,足以见这个技能逆天之处
必胜战吼,必带神技,五格大范围的全体上减攻debuff和加攻buff,而且触发门槛低,这个我想不用多说了
崩山击,很多人用崩山击绑定必胜战吼,这主要看使用环境,比如打王就必须使用崩山击触发,根据需要和钢铁战车轮回携带
铁与血的意志,这个忘记写了,不动如山光环,少有的可以比得上伊利亚光环的大光环,覆盖了歌洛莉亚,大皇子,沫沫,黯心,嘉西亚等多名强力角色,大幅度提高生存能力
4 模拟分析
TapTap
TapTap
(之前公式写错了,引起一些争议,十分抱歉,目前已修改感谢大家捉虫)
可以看到,崩山和钢铁的伤害是差不多的,只是钢铁因为防御不计入倍率衰减比较不严重
我认为这两个技能是依据场景可以相互取代的,看是需要快速触发战吼还是强化抗伤能力
老马的短板就是抗法伤,钢铁战车仅仅加了物伤,导致抗法伤表现差
5 总结
我个人认为铃兰最值得抽的池子就是大皇子和老马的双up池,无论抽到哪个都是血赚(只要别歪了)
必抽,必练的角色之一
缺点也是有,虽然很能抗物伤,但是没有援护,对站位就比较讲究了
生态位上接近🐻,都是一根团战搅屎棍,但相比🐻更强调团队,属于团队的先锋手,用于大部队报团推进
推荐武器 空洞战斧
推进防具 奥秘之护
推荐塔罗 隐者
推荐刻印 看打法 权杖+星币 权杖+圣杯都可
推荐携带 必胜战吼 铁与血 钢铁战车/崩山击
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