宝可梦版王者荣耀?这次真的是正版授权!

2024/1/291.5 万浏览综合
宝可梦+MOBA结合你可曾见过?中路的皮卡丘“请求集合”,上路的卡比兽沉迷打野,这一股子“王者荣耀”味道的宝可梦游戏,竟然是正版授权作品!这就是《宝可梦大集结》!
非常荣幸此次拿到测试的资格,作为宝可梦和MOBA类游戏的双重玩家,赶紧体验了一下,其实《宝可梦大集结》早在21年上架Switch,不过国服是盼星星盼月亮终于有了消息。而从本次体验来说,还是和国际服相比做了不少的改动的。而这种改动是好是坏,目前也一直在激烈讨论中。
↓润之锐评时间↓
优点
①毋庸置疑的画面和美术
毕竟是一脉相承的正版授权之作,所以画面上宝可梦们的形象和动作无需担心!尤其是一些招式设计/角色定位都非常契合宝可梦的原本设定,这一点还是很契合IP粉丝的期待的。不得不提宝可梦的皮肤设计部分,我知道是氪点,但是真的被拿捏,lo裙的胖丁!可爱的耿鬼,真的顶不住!Shut Up and Take my Money!
②纯正Moba类核心玩法,快速上手。
Moba类玩家几乎不需要什么前期学习时间,可以马上上手游戏,游戏内核是非常典型Moba设计,该有的元素都齐活了,中立的野怪地图资源,可被推进破坏的投篮区(其实相当于防御塔),三条分路大地图。但宝可梦的技能多样性让玩家们在熟悉的内核中可以获得新奇感,而宝可梦在游戏过程中不断进化的外观也让人蛮惊喜,包括亿奥斯科技以及自由选择技能分支组合,其实也在降低游戏门槛的前提下,希望能让游戏充满差异化,让玩家拥有一定的操作空间!
But,当然也有不少槽点:
【氪金系统未免……太多?】
又是主角皮肤,又是宝可梦皮肤,这些基础氪点先不论,游戏内甚至有类似圣遗物的系统,需要玩家抽奖获取,宝可梦的技能也需要玩家解锁,虽然可以通过不断使用宝可梦增加练度解锁,但这何尝不是一种既氪又肝的设定?
【平衡性堪忧】
限定氪金精灵强度超标,氪金才有的快龙能薄杀喷火龙,皮卡丘等,等到真神超梦出场的时候,希望能做好强度的平衡。
但总而言之,还是一款适用于MOBA类玩家,新手友好,以及对粉丝来说很讨喜的游戏,希望正式服上线能改善这些问题!大家可以预约下下,毕竟和盆友们一起用宝可梦开黑!想起来还是有点小期待欸!
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