关于燃烧队的看法
2024/01/313235 浏览综合
结论1:曜给燃烧队狠狠地补强了,但明显现在的曜混其它队伍更舒服,燃烧队未来可期
结论2:燃烧队需要怎么一个狂,在我的设想中是要有对燃烧伤害的高额提升和通过燃烧种类反哺队伍
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1. 为什么说曜混其它队伍更舒服:让我们看看除了曜以外的燃烧队角色吧。蓟,对于曜的提高主要提现在专烙的加成;烟烟,提现在结算燃烧上;伊格尼,无。可以看出在这三个角色中唯一能算的上有意义的只有蓟(至于烟烟,我上一个导演全场打下来的伤害不比烟烟自己加结算的燃烧伤害高吗?)。同时曜自身足够充分利用自己的技能组(就其它角色燃烧倍率除非提高很高,不然就是蚊子腿)
2.为什么说燃烧队未来可期(为什么燃烧队要这样一个狂/为什么燃烧队不如流血):对比燃烧相关角色和流血相关角色你会发现燃烧比流血差了两个地方
a. 燃烧倍率低。身为危的伊格尼满级燃烧的倍率是30%而一级流血胡椒的倍率是是40%(胡椒没截一级的),满级流血胡椒是72%。也就是说在相同资源的情况下同样数值的角色流血比燃烧多47%
b. 燃烧对角色没有反哺。流血各个角色的狂厄深化都是“敌人每带一种流血,造成伤害多x”(除李维是回血)。流血角色的被动专烙会根据敌人流血种类对与角色本身或者队伍有加成(如:李维专烙提高全队伤害,昙提高自己伤害,胡椒加自己攻速专烙减防),但是燃烧没有,燃烧唯一的作用就是打伤害。这会导致目前燃烧优化到最后就剩下个曜加蓟,但流血不会,因为带流血角色越多加成越高
那么两个问题怎么解决,解决方法就是出我说的那样的狂



