开局逆天三十抽,群策+兵不厌诈+无中生有*2
「真的,我很激动」
「这次梦幻开局很难得」
「这次假期,我终于能愉快的统一了」
新人可能不知道这开局的逆天程度,那我做个解释吧:
野生都是随机生成的,可能一整局都碰不到
〖无中生有〗需要价值68r的道家圣人“老子”才能自带,而一般道家流派并不强势,唯独强在〖无中生有〗上。
〖群策能力〗〖兵不厌诈〗这两者是兵家绝学能力了,前者极高的谋略堆叠价值,后者具有举高的谋略复用价值。
原本有消耗且只能使用一次的谋略,〖群策〗可以让你有更多的谋略点去消耗,而〖兵不厌诈〗让你重复使用。
而这相当于价值98r的兵家圣人“孙武”,不过孙武本身还有其他兵家能力+超高的军事能力,所以这个技能本身的价值肯定不至于高达98r的。
这种开局可谓的相当的富裕了,而且如今的《大周列国志》是已经开放了秦汉版本,我玩的就是其版本下“诸吕之乱”剧本。
而且更兴奋的是:只要脱离了汉!就意味着所属郡国并行制时代的你,可以轻松改革到郡县制了!
真的,这个假期作息,我完全可以早中晚养在这个游戏里了,这不开荒开完?
而且我带墨子+老子就是为了把北漠沙漠化,通通给我建设发展了!
评论27
写下你的想法...
先培养到上士再用,然后就可以批发无中生有、兵不厌诈、群策群力了。
好家伙,不过还是先点波政策先
无中生有法家带才强,不然市政太难
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感觉群策群力没什么用。我六支军队四面开战已经左右支绌了,没那么多将领给他堆谋略。
而且郡县制不是要战国才行吗?
@arcUser
是啊,群策能力其实早期版本很强啦hh现在其实也不算差,起码还是有点用的反正孩子这开局太舒服...然后实际游玩坐牢了,可恶,还需要换宗主啊QAQ
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墨家矩子其实确实难用到,我一般都是直接带墨子了这玩意也只能需要一个
@咔咔咔哇伊??òᆺó
墨家钜子这个能力更加稀有,比抽兵不厌诈无中生有几率低太多了
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这个和汉末霸业哪个好玩啊
这个很抱歉惹,我无法给你断言哪款更好玩,只能说...这得看自己适不适合去玩,还得先迈过门槛先()
两个游戏我都玩了很久,这个游戏操作很多,就很麻烦也不能自己使用技能,但是玩法很多,城市太多。调兵麻烦。都挺不错,我感觉汉末玩法少一点但比这个要好一点点
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三十抽出的,还有一个兵家中士也有兵不厌诈
这是我新开的,每次玩到最后,总是被人联合起来打,好几次被人给打到首都那,每次我几乎玩到最后占了地图的1/4或1/5的城市,然后就开新的一档
@雨
不错哇
我服了
6啊,用儒家养起来的,不过我列的是开局抽到的
双蛋黄怎样
还是很不错了不过具体看带的能力,品阶影响数值
我是新手玩家,能不能给点攻略
这是安利贴,不是攻略贴哦~
已经到底了