祥龙的数学收益计算
修改于2024/02/154106 浏览攻略

祥龙作为新出的新年招式
有主运的价值或者说必要么
看到疯某如来
就是那位188大人极力推荐主运![[表情_狗头]](https://img.tapimg.com/market/images/a5aee440f53d1d44bf40658f0983769e.png)
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忽然心血来潮
想用数学的方法计算祥龙的收益
距离高中的智力巅峰过去已然十年
虽然学历提高不少
但是现在眼神里透露着清澈愚蠢的我
不晓得算不算的清哈哈哈
总之死去的脑细胞在进攻我
算的不对还请批评指正
首先我们做一个简单的定义
无名天下加20武伤或者20招伤,定义收益为20
祥龙一阶段20实战减伤,定义收益为30基本合理
祥龙二阶段20实战减伤加上24全能吸血,定义收益为50基本合理
祥龙三阶段20实战增伤减伤加24全能吸血,定义收益为80基本合理
祥龙招式假设3勾,触发概率就是0.33,不触发概率0.67
打架我们先按一轮出6招进行计算概率
(结果在后面)
触发0次: 0.67^6 × C6/0
触发1次:0.67^5 × 0.33^1 × C6/1
触发2次:0.67^4 × 0.33^2 × C6/2
触发3次:0.67^3 × 0.33^3 × C6/3
触发4次: 0.67^2 × 0.33^4 × C6/4
触发5次: 0.67^1 × 0.33^5 × C6/5
触发6次: 0.33^6 × C6/6
即:
触发0次: 9%
触发1次: 26.7%
触发2次: 32.9%
触发3次: 21.6%
触发4次: 8%
触发5次: 1.6%
触发6次: 0.1%(抽中绝世的概率)
根据我们最开始定义,一轮中
触发0次收益: 0
触发1次收益: 30
触发2次收益: 30+50
触发3次收益: 30+50+80
触发4次收益: 30+50+80+80
触发5次收益: 30+50+80+80+80
触发6次收益: 30+50+80+80+80+80
我们加个概率权再算预期收益
触发0次: 0.0
触发1次: 8.0
触发2次: 26.3
触发3次: 52.6
触发4次: 19.2
触发5次: 5.2
触发6次: 0.4
共计预期收益: 111.7
无名天下6招预期收益: 20 × 6=120
潜龙6招收益: 21.5 × 6=129 主运还附有解散功麻痹
再加上气海散功和翻天等其他因素
一轮结束战斗的情况下祥龙收益预期,
也就和无名潜龙这种齐平
甚至不如无名天下或者潜龙
当然这个收益也看区里环境
直伤三四招结束甚至可以说没有收益
当然随着轮数的增加
祥龙收益也是越来越高的
东方既白我就小憩不算了
感兴趣的兄弟可以算算
因为看到疯某如来
又跟个鸵鸟一样关评论区
一方面是误导
另一方面骗萌新进群割韭菜
实在是义愤填膺
我只想对新来的好兄弟说
三条腿的蛤蟆难找
免费的攻略还难找么
大可不必当韭菜
总而言之一句话
攻向快速结束战斗的用不上这个
纯纯鸡肋
盾向回春吸内等
只要打架超过一轮
带这个就有一定收益,主运与否还是多看实战,多多考量
无论黑猫白猫
能打的才是好猫
以上