入坑总结

更新时间2024/2/24386 浏览综合
这游戏出几天后才玩的,也算是第一批老玩家了,春节时间段说说这半年的游戏总结。
整体的画面风格倒是不错,我觉得这种绘画风格让人眼前一亮,美工还算在线。不过好像也就画面好点了。
玩法 :  换皮版雷霆战机 + 抽卡养成。因为有吞子弹的机制,所以玩法也算是半创新。
幻化 : 龙需要抽到相应所有宝物才能幻化,每种幻化对应不同的属性效果。说白了就是抽卡获得强度。一只幻化需要3个龙宝物。一般官方会出活动获取宝物,所以大部分的龙只需要自己抽一个核心宝物就可以。
抽卡机制 : 70抽保底一个橙色宝物,140抽 ,心愿宝物中奖率增加,简称小保底。210抽保底一个心愿宝物,称大保底。
龙晶获取 : 龙晶是抽卡的必备资源(土豪可无视)。龙晶获取渠道比较多,说几个实在点的。大部分的龙晶产出是日常周常以及秘境,剧情推进的主线商店也可以换,不过有兑换限制。活动里会时不时更新首领讨伐,每一期的讨伐也可以打一下。也是龙晶来源之一。
秘境 : 这里是升级龙资源的主要产出途径,包括龙的升级和装备提升。
个人总结 : 这游戏平均半个月出一只新龙,越出越强。养龙的成本很高,而且需要花费大量时间精力去搞装备。有点精神内耗。抽卡机制是更个槽点,龙晶获取量也少的可怜,跟不上抽卡资源。而官方一直出氪金割韭菜的活动,让大部分老玩家已经没什么动力玩了。如果不是为了画面不建议长时间玩。偶尔玩玩或者三分钟热度就可以了。
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