震惊—元件竟然有这个作用

2024/2/41734 浏览综合
元件相信大家已经入手了,其中应元件加buff类属实安排的明明白白的,
一者暴击:20%,
二者增伤:20%,
三者命中:16%,
命中相信大家都不缺,只有突击要添一点,
元件对于6大职业,多次再动的是高触发概率,大不了开头re嘛,
只有格斗、狙击是buff王者,每回合都有buff,比如西尔,开局第一次触发增伤,就能在本回合和下回合吃到加成,足足7次提升,开拓者正式成为小丑🤡。
以下为个人应元件建议(拒绝唯伤害论)
虹:暴击、增伤
西尔:暴击、增伤
(没啦)
虹天赋的“兴奋”25%、“撕裂框架”15%、buff的20%,足足60%,而且大多数时间建议增益回合+1,和移动背包。
对手增伤、对脚增伤,触发需求小,不稳定,所以均不做推荐。
TapTap
3
2
26