近期玩耍总结,主要是矿区。

2024/02/06602 浏览游戏攻略
最近下班之后有事没事就只玩矿区,撤离点交互设计感觉很考验玩家的防守能力。
虽然看起来撤离率底,但玩的开心就行。(还得多练)。
矿区
很多地方真的不能跳,今天在缆车站旁边的半山腰那里下来,贴边走以为可以,结果摔了,一个几w的装饰手杖无了。
很多时候不能相信“看起来”。
还有很多时候,撤离点其实设在悬崖旁,你以为你到了,其实还得绕一大圈,然后时间就不够了,或者在河的对面。
这也为矿区增加了难度。
关于伤害的疑问
为什么未穿透,还能把我淘汰?不知道是不是因为其他地方的扩散。
TapTap
未穿透!
吃饺子
总喜欢记录这些特色的游戏场景。
载具玩法
有了载具的玩法之后,就一心想搞车,终于达成了五车的成就。有的时候拿到了车就会带着野排队友撤离。
TapTap
五辆车,但几乎不会携带
这个撤离点总会吸引很多车前来,并且朝下的视角也很好。
有车之后,就连撤离也便突然方便了许多,即使腿黑的情况下。尽管如此,最后还是...真的就快到了。
欢迎一起讨论你玩矿区的感受。
4
8