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关于新技能突破系统的一点建议
2024/02/06
762 浏览
玩法建议
不知道官方能不能看到,但是我想工作室“好不容易”搞出来这么个60级技能突破的机制,肯定还是不想就那么被几乎所有人无视和抛弃的,但是我想既然你蛙有心把上限做高,那为什么不去参考套用一下现有的还算可以的武器觉醒机制呢,又或者你游新出的符文首次铸造材料这种东西,直接搬到技能突破系统里也可以吧,改成突破60级上限用一次突破材料,后面还是每10级用典籍和技能书突破一次,这样这个系统虽然坑了点但是收益还是很可观的(虽然坑的系统其实已经不少了
)。虽然玩的不是很久,但是我也很希望这游戏能越做越好,也可能我的想法你们讨论过但是还是推出了这么个黑到死的东西捞一波,那我也没得说毕竟是你们的决定。最开始就是听朋友说你游工作室听劝才来入坑的,希望如此吧
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