应天府建造方案分享——修豪华红灯区,做腐败知府。

2020/9/33395 浏览晒村专区
从下载至今已经做了一个半月的知府了,时至今日终于开辟完了我的应天府,整个过程中用告示牌白嫖了四个大银杏。
嘻嘻,
谢谢严大人。
下面给大家分享我的江南。
1.轴线
第一步是对于城市轴线的构思。
在开辟完整个应天府之后我观察了几座大大型桥梁、南北两座城门楼以及最重要的西北角琉璃塔位置,基于此,对整个城市的轴线进行梳理。
主要中轴:位于中间的这条轴线穿过城门、一座主要桥梁和一座雕像,且该轴线几乎位于城市的几何中心,势必是一条最重要的大中轴!
次要轴线:次要轴线有南北向两根和东西向一根,一共三根。东西方向上沿着大型桥梁方向贯穿居民区和雕像形成城市次轴线。在北侧城门入口沿桥梁形成城市次轴线东侧狭长场地形成城市次轴线。
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2.分区
其次是对于主要功能区的划分。
功能区最大的依据就是有buff加成的雕像了。将居民区、农牧区(包含苗圃)、织造区和餐饮区四大块内容敲定后,再依据地形特点将西侧多山地带划分为修仙区,东侧一单一小岛划分为居民娱乐休闲区,东侧狭长地带靠近居民区,于是划分为便民生活步行街,而主要中轴旁自然就是最主要的地价最贵的核心区了。
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定下大功能区后,在其中划分小功能区。
首先是中央核心区,因为轴线需要保持道路畅通,我将知府大人的超高端豪华办公区放在了中轴的左侧,右侧主要集中了享受buff 的商铺,形成高端繁华商业街。
居民区为了让房屋能够享受雕像的守护,四合院都集中在左侧,右侧设两个集市以便购物交流,在居民区中央设告示栏,让每个回家的居民都能欣赏到好看的同人画(不)来提高自己的审美水平。
该区域最东侧为了提高居民幸福感,斥巨资造了八仙灯,打造花灯展示区,逢年过节足不出户就能够在家门口赏灯会。
北侧设有大型公园,通过公园在娱乐区与居民区之间形成过渡,让未成年孩子止步于此,让成年的孩子赏心悦目地去琴楼和独坊潇洒快乐。
在修仙区依据山势地形,将南面规划为求仙问道区,炼丹炉与道观相衬好像来了就能直接成仙一样。
御厨奖励的仙鹤雕塑也在此区域发挥着功能,为炼丹炉加buff的同时带动寿材店发展,既然有了寿材店,旁边自然就是鬼门关(?)。
由于我的居民可能都比较惜命,至今也只死了两个而已所以该区域暂时是墓地预留地。
希望中元节活动后,能顺利打造真正的鬼门关。
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之后,为剩余地块赋予新的功能。
在观察全局之后,我发现西侧一块小岛依山傍水风景别致,很适合做我家沈周的私人豪华大宅院,于是这块地就是沈周一个人的。
东南角狭小偏远,因此在这里放置了一些生产建筑,打造烧窑区。在靠近南侧城门的地块为了彰显城市繁荣,设计次要娱乐区。靠近北侧城门处安置同乡会馆、客栈、当铺等功能性建筑,方便来往的居民(其实主要是方便我)使用。
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3.设计
首先是对于轴线的塑造。
首先在中轴线由于场地限制,优先保证道路畅通的前提下几乎无法将好看高级的天级建筑放在轴线上,同时中轴附近有雕像,为了既能获得buff又美观好看,所以我选择了在中轴打造繁华商业街。
在几次三番调整后发现成衣店和布匹店的建筑非常方正整齐,很适合打造沿街商业景观,所以这里就成了……服装一条街。
次要轴线上我分为了三个等级。
第一是东西向贯穿居民区的轴线。
第二是相对较完整狭长的东侧轴线。
第三是北侧城门口的轴线。
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贯穿居民区的轴线,以百年银杏为起始,贯穿雕像和主要桥梁,最后收束于豪华美丽且昂贵的八仙灯。
狭长的东侧轴线主要布置为步行街,在其与西侧道路交汇处布置畅音阁作为地标性建筑。
北侧城门口的轴线附近栽植香樟作为行道树,打造一条香樟大道,用木质芳香欢迎远道而来的宾客。
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5.节点
最后是一些节点设计。
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宇宙无敌超豪华带俩仓库的财政办公区
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居民区
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花园
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灯会
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红灯区
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步行街
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采药卖药看病一条龙服务区
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修仙区
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琉璃塔门口的宗教建筑群
最后最后是全景展示:
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以及关灯后的应天府:
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