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【量化评测】台服新角 - 奥古斯特,真的是粉碎者之光吗

修改于2024/03/017571 浏览攻略
上物理护盾:
没有抽到奥古斯特(压根没抽)(我是颜狗)
但我还是可以根据我对其他角色的理解从理论和数据角度分析一下
既然我没上手,肯定是有一些错误和先入为主存在,欢迎各位指正
TapTap
1 面板
TapTap
从面板上看,奥古斯特是一个典型的粉碎者,高物攻,生命物防和敏捷中规中矩,魔防拉胯
但相比其他粉碎者在数值上高了不少,特别是物防上,可以看到在设计师在面板上是打算拿奥古斯特狠狠爆老粉碎者的金币的(虽然也没什么金币可爆)
2 天赋
TapTap
毫无疑问这是一个暖机技能,但不完全暖,这个层数是消耗的,不像嘉西亚一样暖完就是常态36%攻击,但好在的获取手段比较多,我预测瞬发技和护臂都是可以触发怒意的,抽到的铃友可以自行测试一下
另外再行动和怒意爆发直接提高了整个天赋的上限,在理想情况下,永续怒意爆发和两回合一再动是可以实现的
怒意爆发3基本等价于40%加攻+40%穿甲,极高提升破甲线
但怒意爆发3仅有五星才能拿到,这决定了奥是一个吃碎片的角色,和嘉西亚一样,不满五星很难打出身价
3星5星是质变,整体提升较为平滑
3 技能
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温热触感,核心被动
百分比伤害在索菲亚那儿的体验其实不算厉害,后期中级高级免疫大怪基本人手一个,
而且后期需要一只只拉怪单点击杀,一下拉个五六只怪风险太大,导致aoe伤害没什么空间
但好在设计者干了一件大好事,是恢复一定比例生命而不是生命汲取,避免了泽维尔一刀砍盾上一滴血都吸不到的尴尬情况
睥睨,核心反应,但存在一个致命问题,如何让对面打你
防御者索敌优先级最低,守望者和粉碎者也会优先找克制的角色,剩下突袭者和毁灭者一个克制背击一个法伤,都不是奥古斯特可以轻松抗下的。
那种挨打型角色要么麦莎,用援护强制挨打,要么阿列克谢和席梦娜,靠减移动捆住对面,但奥古斯特一个都没有
心魔,核心支援,获取怒意的重要手段,有免伤,护盾,加攻击,持续时间刚好和怒意爆发对上,很明显设计思路就是让你开完直接爆发,触发再行动直接爆发伤害
感觉围绕这个技能可以开发出很不错的打法,比如带世界塔罗
心魔→怒意爆发→输出→输出→输出→待机→心魔→怒意爆发
4 模拟(范围伤害攻击到的敌人以范围÷3模拟)
TapTap
为了让铃友们更直观的了解奥古斯特的伤害,我同时做了泽维尔的攻略,之后会放上
伤害量上其实差不多,但是奥古斯塔有更高的破甲线,导致虽然虐菜没有泽维尔优秀,但是在高难中有一战之力
5 总结
奥古斯特改变了粉碎者的处境了吗?
奥古斯特是粉碎者之光吗?
要回答这个问题首先得了解粉碎者目前为什么风评不佳
粉碎者的特征包括:
一个大范围的输出能力(极长的cd或能量)
一定自保能力(回血和吸血)
玉碎冲锋
这些特征总结起来就是粉碎者的战场定位:先于大部队突入敌阵,通过击杀关键敌人和压低对方整体血线,为大部队后续进场创造条件
这种打法在碾压局里十分好用,甚至在大部队进场之前就给对面收拾七七八八了(瞬移泽维尔)
但到了后期,情况就慢慢变糟了, 破甲线低的问题被凸显,杀不掉敌人,自保能力也不足以站场到大部队的奶妈赶到,小短腿也没法快速脱离战场,高cd和技能消耗导致长疲软期,往往暴毙导致少一颗星
而奥古斯特就是这一思路下的加强,有破甲,有爆发,怒意爆发一开就送进人堆,死之前能打多少伤害打多少,如果可以撑到奶妈进场还能开出第二个怒意爆发转而打收割,整体玩法类似于阿列克谢(这就是为什么我说阿列克谢更像是一个粉碎者)
奥古斯特确实在机制上解决了粉碎者的痛点,抽到了的铃友可以体验体验
~~~~~~~~~~~~~~~~~
实测奥古第三段神怒打王会触发两段伤害(不好说是bug还是机制)
导致奥古成为打王特解,各路大佬用奥古不断刷新伤害上限
铃兰全专武锐评(不定期更新截图
铃兰全专武锐评(不定期更新
前提提醒:本人不是专门做攻略的所以也只是分享一下心得,如果有不足之处欢迎指点[表情_开心] 正文: 铃兰专武日益增多,萌新平民可能对兑换哪些专武比较纠结,所以特意在专武盒子后提名是否建议兑换。注:建议兑换前提有俩个左右对应角色,否则不建议兑换;不建议兑换说明即便有全部专武角色也不建议兑换;可以兑换则看是否有多余碎片。 开拓或活动赠送专武第一期:霜脊之握,悖谬晶链,旅途好伙伴,疾风天烈剑(可以兑换)
精华
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闲聊:感觉萨曼莎待遇真可以截图
闲聊:感觉萨曼莎待遇真可以
当时刚出塔罗贝拉的时候就奇怪,sp贝拉都没出,你突然整个塔罗贝拉干啥,完全可以和科尔一样先出sp角色,给后面留点余地。乐土剧情你非要出一个塔罗角色,塔罗麦莎,塔罗大姐头,塔罗法卡尔啥的随便你选。感觉就是有什么原因一定要出个塔罗角色。目前来看,我觉得就是为了法皇版本出萨曼莎的第三形态塔罗萨做的铺垫,毕竟主线没法加入乐土剧情,塔罗角色的出现没铺垫会很突兀。法皇版本出了sp卡丽斯,sp列奥尼德,你不再出
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03:56
【铃兰之剑】这次听劝快|审判萨专有觉醒技联动审判塔罗加强截图
【铃兰之剑】这次听劝快|审判萨专有觉醒技联动审判塔罗加强
终于提出加强方案了! 这次是真的听劝快!一天之内有了方案,明天就出结果! 希望这次能平稳落地,大家都满意! 视频结论是老寒的解读和猜测,一切以明天上线为准! 明天结果出来,再测一下。到时候大家再看要不要回退定制吧![表情_开心][表情_开心][表情_开心][表情_开心]
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“乐土”并非“冥土”,一个反直觉的游戏真相。截图
“乐土”并非“冥土”,一个反直觉的游戏真相。
我与之前很多玩家一样,认为“乐土”都是角色们死亡之后来到的地方。成为“乐土”中的一员,便代表这个角色已经在他的世界死亡,与玩家邂逅的,好听点,是他们的“灵魂”,难听点,便是“鬼魂”。 但有一个事实,非常简单而直接的推翻了这个结论。 “为什么我们能获得年轻的索菲亚和拉维耶?” 所以这时候我们需要回答一个问题: “如果乐土是角色死亡后的栖息之所,那么为什么不同年龄的两人,能在同一条时间线的同一个地点与
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塔罗强度目测和个人评价截图
塔罗强度目测和个人评价
“塔罗萨曼莎,作为三周年庆前夕的第一位获得塔罗之力的角色,拥有属于自己独特的技能机制”[表情_吃瓜] 举例:不屈,警戒,闪现,担伤,处决,打断等 所谓起个花里胡哨的名字,然后造成伤害,不过是另一种方式的平a罢了[表情_冷漠] 本体萨曼莎的打断,sp麦莎的分担,沙子娜的处决,狮子姐的溢出伤害储存 而塔罗萨曼莎的机制就是赋予队友额外技能,造成和自己使用技能时相同的伤害 可以理解为队友成为萨曼莎继承其属
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【攻略合集】全攻略一键链接!更新时间:【26年9月】截图
【攻略合集】全攻略一键链接!更新时间:【26年9月】
【各类攻略汇总】建议收藏 滚动更新,最新更新日期【2026.9月】 11.13日志:增加新人物技能图鉴。 新手必看: 【如何打造天胡开局】https://www.taptap.cn/moment/608338945981286323 【视频主页】https://b23.tv/XkdpLbg #游戏攻略 #铃兰之剑 #铃兰之剑攻略征集 A【爱莎】https://www.taptap.cn/mome
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【铃兰之剑】反击堆叠规则&安娜光环加攻结论-省流版截图
【铃兰之剑】反击堆叠规则&安娜光环加攻结论-省流版
📍以下结论基于[反击堆叠规则]和[冰雪中的反抗]。 1.不同反击效果获得反击次数增加,分别单独计算。比如SP阿列克谢的(震慑反击)和(裂地震),在获得狂暴战意+2,安娜光环+1,龙抬头+1反击次数的情况下,震慑反击(1+2+1+1)共5次+裂地震(2+2+1+1)共6次,最多共11次反击。 ✅不同反击效果(可享受反击次数增加):震慑反击、(SP阿列克谢)裂地震、角斗霸主、回击(反应)、回击、强力回
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01:46
姐姐的使用感受(含回廊活动看法)截图
姐姐的使用感受(含回廊活动看法)
首先抽姐姐,还是基于人设,姐姐和光妹的最后的战斗还是刻画的很好的,非常的感人。 这次抽姐姐还歪了个黑商,但还是在可以接受的范围内,专武抽了10抽,一共出了3个专武,2个姐姐的,一个火魔女的。毕竟要留资源给最后的卡丽丝,剩下的可以用专武票换取。 这次可能是配合官方的宣发吧,很多合作的博主都是第一时间就出了攻略,部分博主的攻略还是写得挺好的,我这里重点谈下使用感受和使用心得,就不搞那些繁文缛节的攻略介
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铃兰日记截图
铃兰日记
0序言:这是第2个自建号,从SP萨初遇池结束倒数几天(记不清)入坑的第218天,突然想简单记录一下。当时首刷新手池,刷出的是怕米娜,其他几个号出了猎魔人、丹丹等,考虑当时没什么好的红职,加上开荒选奶妈费力,就定选择了这个号,整体来说超出预期。’ 1净土:随意摆放,追求一种菜市场般杂乱的感觉,自由随意。 2队伍:1160抽,36SSR,4个5星,只抽种子,先全跑3星,再按强度跑4或5。跟我有意外缘分
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高难6-5伊凡大帝独断万古截图
高难6-5伊凡大帝独断万古
绷不住了
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