这就是我为什么不喜欢生息演算的原因

2024/2/81331 浏览综合
摆好了建筑,好。一个背刺,白玩。右下角我布了双层那个会让怪变方向的建筑,结果是怪刷出来就开始拆那玩意。玩毛
TapTap
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TapTap
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心情好一点
你没玩懂,这个墙不升3级是会吃到溅射伤害/群体伤害的,所以不能什么波次的怪都拖到家里打[表情_可爱]
防空连的汉斯
3级墙照样吃伤害,比如那个萨卡兹摇旗的
心情好一点
是我记错了,三级墙带的是迷彩,不是隐匿[表情_可爱]
阿图藏
打个岔,无恶意只是单纯说一下,为什么   的原因是一个标准的病句,语句杂糅
家
hhh突然间跳出一个科普
绚烂长虹,无尽之雨
不止一个[表情_狗头]
易乾
那个能够捆怪的装置,是不算障碍的,在怪眼里就是一桩子或者说干员,肯定哪里近走哪里咯
Argalia
高台和那些设备不会改变路径,你在捕网发射器下面和右下角再塞两个墙就好了(墙最好做成直角,斜角可能出问题)。而且敌袭建议在家门口的那三个迎敌处就拦下来,家里地形太空旷了,那三个节点稍微改造一下就能守得比较舒服~
西风吹雪
这个让怪绕路的东西莫名其妙就被近战怪打了
岑夫子
这个玩意机制还挺复杂,而且有时候怪会不小心蹭到边边角
xyz123wsy
TapTap
我这样都没被拆[表情_吃瓜]
扶摇直上九万里
good
Misaka
病句[TapFamily_给你一拳]
星染君
应该只有风壁障能改变敌人的路径
已经到底了
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