在过去的一年,无悔华夏经历了什么?

2024/2/101391 浏览综合
注:本文记载自2023年1月23日至今无悔华夏所经历的大事件。下笔仓促,如有疏漏,请多见谅。
2023年2月15日,【无悔华夏】获“年度十强优秀中华传统文化游戏”提名
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21日,《无悔华夏》荣获“2022游戏金钻榜”-2022最佳国产游戏
24日,东汉全部势力开放,其演义活动同步上线。同时,弓兵加强、步兵调整,格挡计算公式调整。霍去病华服上线。
3月10日,妲己、阴丽华华服上线。
24日,周年庆版本,七国之乱剧本上线,带来了家宴系统与新名臣晁错。同时,社稷之鉴春江暖上线,带来了蒙恬与巴清华服;望舒空降山海界,成为实际上的第一位仅可通过抽卡获得的名臣;姜尚华服上线,成为首个改变语音的华服;陆压华服上线;虎鹊演武首次上线,带来了周亚夫、周公旦和钟无艳的新华服;周年庆海报上出现庞统立绘。
25日,官方公布霍去病手办计划。
28日,骆驼发布随笔,承认虎鹊演武设计的不合理之处,提出下一次有类似活动的话会考虑将卡牌释放权力交给玩家;指出可以通过大退游戏刷新战斗;说明了韩信技能无cd是bug,会进行修复;承认以韩信为代表的诸多名臣强度不足,会进行加强。
4月28日,七国之乱演义剧本上线。同时,吴起动态华服上线,成为第一个改变名臣评级的华服;首个引子剧本巨鹿之战上线;剧本标签功能实装;首充后可以解锁全时代的主线剧本。
29日,新栏目《骆驼回信》上线。该栏目主要用于回应游戏节奏、透露开发进程。
5月6日,霍去病手办开始众筹。
19日,耿弇华服上线。
6月8日,韩信、孟姜女、白起、吕不韦、仓颉、司马迁、李广、嫦娥加强,狐使、蛮巫技能互换;采闻机制更改;山海界不再拥有天气变化;新增四倍速功能;金兰可兑换李广与孟姜女的信物。
9日,大禹治水剧本上线,带来了新名臣伯益和后稷。同时,铸剑活动与欧冶子返厂,累冲活动伴随精卫华服上线。
22日,端午节活动上线,屈原华服返场。
23日,山海之鉴夏夜明上线,带来新名臣皋陶以及庄子新华服。
7月8日,东汉剧本与昆阳之战的演义返场。
22日,商鞅华服上线。
28日,汉末三国先导片公布。
8月11日,第一批三国势力上线,带来了三国时代首批31位名臣。同时,山海界岛屿可被扩建,铁骑踏破小游戏、分享活动、回归活动等上线;落玉盘礼包上线。
18日,诸葛亮华服上线。同时,张良、女艾华服返场。
25日,貂蝉华服上线,霍去病华服返场。
9月7日,第二批三国势力开放。同时,首个直售山海界主题上线。
8日,ui更新。同时,女魃华服上线,卫青华服、荀子及其华服返场。
15日,嵇康上线。这是首位仅能通过氪金获取的空降名臣。
22日,社稷之鉴秋胡行上线,带来新名臣大乔小乔与范蠡华服。更新预告中说嵇康礼包会进行调整,但截止目前未收到任何消息。
27日,三国开放第三批势力。同时论战(单机版)上线,首个神树样式上线。
28日,赤壁之战上线,同时周瑜华服上线。这是首个有主要名臣但结局不给主要名臣碎片的战役;中秋活动上线,碎片兑换开启。
10月2日,王昭君华服上线。
13日,姜尚华服返场。
27日,可自定义关卡的论战上线。同时,华容道小游戏上线,吕不韦、张飞华服上线,耿弇华服返场;战役会给名臣碎片了。
11月3日,联机测试服招募开始。
10日,乐毅池子上线。
21日,测试服开放。
24日,春秋演义返场,虞姬、阴丽华华服返场。官方在预告中回应了名臣评级问题。
30日,三国剩余势力全部开放。三皇五帝、大汉剧本优化。
12月1日,三国演义活动开启。同时,法正上线,山海巡查使-冬日美馔上线。是夜凌晨,由于网络波动,抽卡资源会被连续消耗。1:52,官方表示正在处理;2:37,山海巡查使-冬日美馔活动暂停。当日16时,官方宣布由于网络波动消耗的抽卡资源如数返还,所得名臣不做处理,其余相关资源会进行补偿,并给全服玩家发放10支笔作为补偿。此时,多数玩家称赞官方举动大方,表示支持。
2日,山海巡查使-冬日美馔重新开放。不久之后,有玩家发现可以利用技巧大幅减少开盒子成本,引得大量玩家不满,许多玩家要求回档。对此,官方回复是技术问题无法回档,并发放50张百宝卷作为补偿。然而这个补偿对于早已砸穿保底的玩家而言并不友好,一时间群情激奋。
3日,官方公布具体补偿方案,进行了一定的安抚。
21日,先行服关闭。
22日,班超守西域剧本上线。同时,社稷之鉴冬夜白上线,带来新名臣邹衍以及赵云的华服;晏婴池子上线。
26日,《无悔华夏》荣获“2023年度游戏十强优秀中华传统文化游戏”提名。
1月5日,官方宣布联机玩法将会于11日正式上线,招致非议。
9日,发布骆驼回信。
11日,联机模式与武器系统如期上线,同时带来哪吒华服,但仅能通过丹桂兑换。当日18点,官方邮件向玩家发放了900个筋角弓,其多余分解的铁花足以兑换穿商店内所有的物品。官方立刻发现了该问题。
12日,官方收回了发放的错误物品,并补偿全服玩家10支龙须笔与2680个百锻锤,超越上次望舒活动,成为补偿力度最大的一次事件。
26日,官方发布诸侯讨董pv。
31日,三国剧本ai携带武器的机制进行了调整;论战中不再能携带武器,每周200的丹桂不再能触手可及;优化了范围伤害计算公式。
2月2日,诸侯讨董上线。同时,妇好华服上线,成为了首个动态地级华服;皇甫嵩池子上线。
8日,夷陵之战上线。同时,陆逊池子上线;山海巡查使-龙生九子上线。
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改回装备等级吧
看到封面我就想起某大佬制作的弔图[表情_斜眼笑]
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hhhz狮子
我记得还有一张诸臣跋扈,我当去之的[表情_斜眼笑]
改回装备等级吧
韩信:不知为何,菊花一紧…(图找不到了[表情_斜眼笑]
Sesshouin Kiara
属于是做不下去了,不然也不会整出兵器与PVP,从吕尚闻仲那期起就不是历史而是地摊,吕尚背景可深了,背后🈶着古吕国,也是最装神弄鬼的势力之一,那个时代的奴隶跟压迫产生的关系在于是否归降,又因为祭祀集团整活儿帝辛的舞乐矫正下也没有非常有效的避免奴隶被拿来祭祀用的问题,下面作乱成堆,这才往平等关系上下决策,也是为了拉低阶级固化关系,商王朝成长渠道也因为武丁等人的代代努力弱化为了「助」,民众生活质量提高了,王族收入纯看徭役,但八块田之中的公田后期加了选择性导致商的财政产出等业务范围大幅度降低,故而被外来渗透,典型的内部混乱,外部撑场面,又因为外邦友人野心家多,故而商王朝在一个相对的环境中产生了既作乱但又不灭国的荒唐景象,祭祀没被王族架空,王族没被地方架空,但地方持续着对内的影响,王族也不对地方明刀明枪,诸多混乱迹象给了吕尚等人装神弄鬼的时机,祭祀大头开门,从维稳到包剿,商王朝考古进程中得出结论是王墓葬还没平民墓葬贝币多,商人的强盛来源于自给自足,而不是什么利用奴隶劳作,奴隶的等级低下,几代王族都没有改善奴隶的归处,也不能完全否认没有活着的,毕竟好多代都跟祭祀窝火,而影响祭祀集团的恰恰是奴隶运用的问题,以至于这些装神弄鬼的祭祀集团在商灭后依然没有放弃拿奴隶祭祀,而且商灭亡后奴隶制度又兴起
奴隶制与祭祀奴隶之间血淋淋的关系
奴隶制,利用奴隶产出价值并豢养奴隶
祭祀,起初是美好的祝愿,但随着时代变迁逐渐产生了人祭祀等问题,使其武力征服更具有震慑力,但后期人祭祀也成了阻碍奴隶制度的一道关口,对奴隶的利用价值被祭祀集团给号定,且不予再利用等奴隶制生成条件,但祭祀集团也因此而获得了难以估量的权能,要说祭祀集团中饱私囊也不好说,因为祭祀集团是严格执行祭祀的,而王族主要以逐渐弱化祭祀集团利益而向着奴隶制度过度,赐奴隶与欲求废祭祀,这很明显王族是🈶奴隶制回流想法的,但商末的帝辛又是另一种模式,甚至连奴隶的自由都要提供,久而久之内部生态崩塌,外邦友人时常敲门,又要迎客,又要安内,商的衰退本质上就是不可避免的事情,而且说商是奴隶制社会是非常荒诞滑稽的,反而灭商后的社会环境更符合奴隶制社会标准,倘若什么事情都奴隶来做的话商早就被内部给吞掉了,倘若真如那些乱七八糟的东西描述的那种恶劣环境那帝辛掌权能活过三年都是奇迹,影响祭祀,降低门槛,整个就一自取灭亡,都不用断代推算30年了,只需三集就既分高下也决生死了[嗒啦啦2_乖巧]
枫
上一年他们到底犯了多少错误
汉昭烈帝刘皇叔
我嘞个无悔大史官
唐寻欢丶
已经到底了
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7