是否该取消分层机制?

2020/09/03440 浏览综合
众所周知,目前由于游戏人数过少,导致了700分以上玩家排不到人的情况,那么,我们是否该取消分层机制,让700分以上的玩家能够有点游戏体验?
分层机制诞生是因为以前人多,所有人混排,导致一部分中层水平的玩家上分艰难,推出之后获得部分好评,因此一直延续。
但现在由于开学,工作,屠幼,游戏难度高等一系列原因,大量玩家退游,新人入门少,让部分玩家出现了一个小时也排不到人的尴尬处境。
今天公屏部分玩家的怒火就是来自于700玩家的不满,一个游戏排不到人,确实挺难受的。
那么,我们可否取消分层,让所有玩家重新混排,上不上分不重要,重要的是能排到人。
优点是:挽留700分以上玩家的游戏体验,老排不到人就该卸载游戏了。
坏处是:游戏大乱斗,又重新回到猴子满街走的处境,700分以下玩家游戏体验变差。
这里重点强调:现在700分以上的玩家需求不是上分,而是能排到人,输赢不重要,能打到排位就行。
关于以前呼吁分层,现在呼吁取消分层这事,这是因为游戏环境发生了改变,不是玩家变脸。
(现在700以上玩家过少,已经不足以支撑分层了)
期待此生大佬的回复。
(给700分以上玩家一个打游戏的机会吧。)
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