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精灵纪元 | 独立开发的剧情向肉鸽RPG

修改于2024/03/06398 浏览
大家好,我是开发者Bendy。首先先祝各位玩家新年快乐!
这篇动态是想在春节假期为自己正在开发的独游打个小广告,希望点进来的朋友可以收下这份安利。(害羞)
先简单介绍一下游戏吧!《精灵纪元》是一款带有宠物收集要素的剧情向肉鸽游戏。基本玩法框架为·类似P5的日常剧情+类似《汤姆猫》的轻度宠物养成+类似《暗黑地牢》的肉鸽副本战斗。玩家在游戏中扮演名为“晓星”的少年,和小伙伴们一经营“秘密基地”。每天,他们都会一起去野外冒险,去捕捉精灵,收集素材,结交新伙伴,经历新的故事。
再详细说说具体玩法。在剧情方面,玩家扮演的主角每天都会和小伙伴来到秘密基地,随着日期的变化,主线故事会逐步推进。在战斗方面,玩家选择好冒险地区(副本地图),搭配初始阵容,进行肉鸽爬塔战斗。局内战斗获胜之后可以获得精灵,技能和素材。局中可以随时更换阵容和技能。击败关底Boss之后,副本中获得的小精灵和素材可以带到局外。在宠物养成方面,玩家需要照顾自己所收服小精灵,根据精灵的物种习性照顾它们的起居。照顾得当,小精灵就会变得更强。如果疏于管理,小精灵就会生病,不仅无法上场,严重时还可能会殒命。
接下水介绍一下游戏的战斗方式。《精灵纪元》采用的是卡牌回合制战斗。战前,玩家可以指定四只小精灵作为战斗阵容。进入战斗之后,采用【己方】-【敌方】的行动顺序。在己方回合开始时,每个小精灵都会从技能组中随机一个技能。如果对随机的技能不满意,玩家有两次重随的机会。确定技能后,进入行动阶段。消耗费用,释放技能。在敌方回合,敌人会优先攻击己方精灵。己方精灵被击败后,会进入3回合的复活CD。当我方所有精灵都处于CD阶段,敌人就会攻击玩家。当玩家的生命值归零,则战斗失败。
然后再讲讲游戏的世界观和主要剧情吧。游戏发生在一个架空世界,在这个世界中,人类和一种名为“精灵”的神奇生物共存。人类还利用精灵的力量开拓宇宙,并把这个时代称之为“精灵纪元”。游戏的故事发生在精灵纪元319年,地球上一处名为“阿卡迪亚”的小岛上。
阿卡迪亚岛本是一处环境恶劣的偏僻岛屿。因为在岛上发现了许多珍贵的精灵,许多来自太空的“淘金客”来到此地挖掘精灵资源,偏僻的小岛就逐渐热闹起来。游戏主角晓星,在新学期结识了来自月球的女孩,小月。不久前,晓星意外获得一枚精灵蛋,孵化出了一只非常稀有的小精灵——毛毛。晓星想要为毛毛寻找家人,小月则想培育自己的小精灵,两人一拍集合,决定搭建一座“秘密基地”。以“基地”为据点,在寻找毛毛身世线索的同时驯养其他小精灵。
最后说一下项目的情况吧。《精灵纪元》是个人在23年11月的机核BOOOM活动中开发的game jam作品。活动结束后,感觉demo可以继续开发成完整的作品,便独立开发至今。最终目标是上架Steam(PC)和 google play (手机),在EA之前会在机核网与TapTap同步开发中的版本(TapTap同步手机版本,试玩方便;机核网同步PC版本,体验更佳)。
感兴趣的朋友可以下载试玩。欢迎随时跟我反馈BUG和功能建议。(比心)
代号怪兽试玩指引截图
代号怪兽试玩指引
感谢您试玩《代号怪兽》,目前项目仍处于开发阶段,许多指引并不全面,所以这篇文章会帮助你快速上手游戏。 一,游戏目标 《代号怪兽》是一款怪兽卡牌大世界探索游戏。作为“驯兽师”的你,目标是携带用于作战的怪兽,卡组以及物品,进入灾兽(Boss)出没的地图。玩家可以在地图中进行探索(采集,作战等),待灾兽出没后,击败灾兽,返回城镇。在城镇稍作养成后,可以进行下一轮灾兽的讨伐。 二,战前准备 玩家在进行探索
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「1.5版本更新日志」花子的噩梦截图
「1.5版本更新日志」花子的噩梦
大家好,欢迎玩家朋友关注《代号:怪兽》。 本次是九月最后一次更新,恰逢佳节,也准备了比往常更多的足量更新。这次除了常规的剧情,怪兽优化更新,这次也通过渲染管线的优化,大幅提升了画面表现。 后续也会保持更新与大优化同步,欢迎留言建议。 一,版本更新: 支线·花子的噩梦 在处理森林狼影的传言后,花子依然表示自己被噩梦困扰。目前甚至影响到了工作。你帮助花子,决定调查引发花子噩梦的原因。可是没想到事态往不
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「1.1.版本更新日志」地狱犬出没!截图
「1.1.版本更新日志」地狱犬出没!
大家好,欢迎玩家朋友关注《代号:怪兽》。 项目目前仍处于开发阶段,会不定期进行内容更新,在内容更新期间,Andy会通过更新日志跟大家详细聊聊开发故事。 一,版本更新:地狱犬出没! 在西斯科拉斯大道,有居民反应遇见神秘的狼型怪兽。它们身材魁梧,常在夜晚出没,并发出鬼魅的狼啸,让他们非常害怕。 经会馆人员实地勘察,确认是本土怪兽——「地狱犬」 地狱犬在大开发时期因为环境变化,数量有所下降,并在安格
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「1.3版本更新日志」小心,森林狼影!截图
「1.3版本更新日志」小心,森林狼影!
大家好,欢迎玩家朋友关注《代号:怪兽》。 本次是九月第二次更新,从这个版本开始,游戏将会常规更新剧情任务(主,支线不定),对剧情感兴趣的朋友们可以追剧啦。 另一个大的优化是UI界面进行了大规模翻新,翻新工作也会随后续版本迭代,让游戏更美观。 一,版本更新:小心,森林狼影! 支线·森林狼影 最近,郊外有神秘狼影的消息在安格鲁镇悄悄传开:据传闻,在深夜的森林里,偶尔能听见一声低沉的嘶吼,有人被一个
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「1.4版本更新日志」直面灾兽!截图
「1.4版本更新日志」直面灾兽!
大家好,欢迎玩家朋友关注《代号:怪兽》。 本次是九月第三次更新,本周进行了主线更新,并对战斗交互和部分怪兽进行重做优化。 后续也会保持更新与大优化同步,欢迎留言建议。 一,版本更新: 主线·直面灾兽 听闻你正在为迎战灾兽做准备,雷表示可以和你一起同去。你们来到灾兽出没的斯科拉斯,发现灾兽出没时的状况,比想象中更加糟糕…… 在最新主线中,会更新协同作战玩法,和伙伴一起挑战强大的灾兽吧! 二,版本优
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「1.2版本更新日志」欢迎来到阿卡迪亚!截图
「1.2版本更新日志」欢迎来到阿卡迪亚!
大家好,欢迎玩家朋友关注《代号:怪兽》。 本次是九月第一次更新,在1.2版本将上架迟到的新手任务,我愿称之为本游戏的第一个正式版本。这一次请允许我向玩家们发出邀请,一起来参与阿卡迪亚之旅。 一,版本更新:欢迎来到阿卡迪亚! 1.启程·新手任务 怪兽,是一种过去突然出现在地球上的超自然生物。它们拥有着魔法般的异能,对用理性与知识区构建文明的我们,带去了巨大的冲击。 不知经过了多少的磨难与冲突,我们人
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