一点建议

2024/2/1388 浏览综合
战斗界面可以自选换成上帝视角,不然有的怪模型太大挡住人物手操太难,AI托管又太笨
根据阵容推遗物,自选雕像。有实力的玩家也可以随机遗物雕像,奖励酌情增加,或者多加点普适性强的遗物。或者在后面出复合职业,能吃到多种加成(增加游戏可玩度,比如火法加战士之类的)
装备方面不知道说啥,但是感觉有地方得改进,别扭
资源获取以及抽卡,其实抽卡对我而言,更多的是“你可以菜,可以没用可以难养,但我不能没有”这让我想起来之前玩明日时候的李哲策划,他游戏其实整的不赖,毁就毁在他瞎调爆率导致玩家保底都吃稀碎,最后也是换成了小晨,也正式开启了明日暖暖的序幕。爆率或者石头的获取渠道总得改良一个。
战令内容方面因为游戏刚上线奖励类型匮乏也挺正常,能理解,但是有一说一价格偏贵了(我穷🌚)内容有点像暗黑类游戏,价值都在赛季人物上了。其实这也没错,但是…我穷,88买个养不起的叠👉👈
有一说一遇着这样听劝而且出手阔绰,还能尽快落实有益建议的游戏跟工作室怪不适应,希望越做越好
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