『严肃』目前版本,应该做出的改动

修改于2020/09/03109 浏览反馈建议
呃,一开始我是没注意到这个问题的,毕竟一直在玩占点做任务,但版本的更替带来的应该不只是模块的加强,侧面的削弱也是极其必要的。
礼炮:为什么这么多人在骂礼炮?主要就是这个模块,它作为战魂亲儿子,这次的加强实在太太太太强了,不光是在占点模式里,就连标准擂台里也一样,小型飞天礼炮、冰磁暴礼炮、以及蹦蹦礼炮,这些车型难缠不说,单是一个机动性就让人头疼,光是低上手难度就让不少想来擂台练技术的普通玩家搞的头皮发麻,所以针对礼炮的侧面削弱也是有必要的:
①发射方式上,在第一个礼炮的炮弹没有全部(或第一发炮弹)落地时,玩家无法使用第二个礼炮。 ②礼炮的重量更重(毕竟装弹更多了嘛,更重有什么不对的)让以前装八跳腿能上20个方块那么高的车,现在装上礼炮就只能跳10个方块那么高。③加长礼炮的CD防止超快覆盖输出。
为什么要这么改?我们得从原来的打法找原因,老版礼炮因为火力覆盖能力差,所以才不得不需要飞天、高跳这种方式来加强火力输出空挡时间的保命能力。而现在,礼炮的火力使得它完全能自保,也就是说,这个8载重的策略类武器,其单体威胁度已经不亚于10载重的常规作战武器,所以把单个礼炮孤立化是相当重要的!
标准擂台:官方说激斗擂台怎么样他们是不会管的,那标准擂台总会管了吧(;´༎ຶٹ༎ຶ`)。标准擂台的改动很简单,只需要围绕一个核心宗旨:标准擂台是为占点模式服务的,它必须要和占点模式做到最相似,毕竟......想要快速提升自己基础战斗能力,单单娱乐占点里玩是行不通的(毕竟有队友的影响),而标准擂台和占点最大的差距就是天行者悬浮高度,只需要让标准擂台和占点模式的悬浮高度都是3即可!
为什么?标准擂台的机枪有多难搞,练榴弹的都知道,尤其是xxs的8腿天行者比现在常规榴弹车高出一截,再加上左右走位,没个钻石段位的实力还真挺难对付的,而且有一个更严肃的问题:非法组队,因为高悬浮的机枪车是极其难对付的,这种车在标准擂台里非法组队是相当致命的,所以降低悬浮高度很有必要。
磁暴:这个真就没什么说的了,激斗主宰,像极了战魂的二儿子(指永不更改),如果机制上官方是根本不打算修改的话,那还是期待一下以后会出一个能影响磁暴,和磁暴分庭抗礼的模块吧。
冰磁暴:也没什么好说的,它的减速效果和霜鸟类似,但使用起来明显比霜鸟好用,建议仅在占点模式和标擂累台把它的冰冻时间缩短。
最后,捍卫者的皮肤什么时候才会有啊(✘_✘)
5
5