武绯应该比霍玉锋强不少
2024/02/151719 浏览攻略
新英雄刚出时候看了tap的帖子,说他实测霍玉锋比武绯强,我一开始也只体验了武绯丢扇子的玩法,感觉扇子飞的又慢,很多地图还不好丢,点满投掷物速度也不好用,所以同意那个帖子的说法,一直在玩霍玉锋。但是霍玉锋的体验也不算很强,比权老板大剑这些弱不少,就当做高难度来玩的。
直到我试着玩武绯弩箭玩法,茅塞顿开![[表情_斜眼笑]](https://img.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)
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这游戏因为大量的攻击触发和额外攻击的道具,无论如何,多重攻击和攻速流一定是更强更暴力的,武绯踢击和射箭不管技能怎么搭配都很舒服,只要不强行玩扇子。
而霍玉锋最大的问题是没有霸体,没有霸体,没有霸体。她的攻击后摇的问题可以补普攻,但是攻击前摇的问题无法解决,很容易被莫名其妙的远程打断攻击,一打断就一整套打不出来,打大长道士兵齐射那个图尤其明显。她闪避性能不太优越,放技能时间长,很容易吃伤害,就感觉会脆很多,使得整局都在找霸体道具。
像大剑,打一刀的话,自带霸体。玩隐身的话霍玉锋出手速度慢。玩多重攻击的话,那个普攻多重不能叠加次数比不上权老板的幻影、武绯的分裂箭、老板的旋风等。
随便吐槽几句,霍玉锋的强度就约等于自升一级难度,其他设计还是不错的,而且论强度也还在中游。但是武绯的弩箭玩法就是顶级强度了,还有优秀的闪避及击退,普攻动作也帅。