搞点建议

2024/02/17307 浏览反馈答疑
每日先来xxxxxx一下,294抽只有中非
体力花完了,68额外买了30张卡也全挖完了,这个号资源差不多就这点,练度3个满星,装备没资源了,接下来这个号高速发展期过去了,正好也有空提提意见了
先来说几个好的:局内表现力还不错,无论是杜鹃那种机关枪还是群体点燃大风车一下子巨大屏幕转圈圈,这个部分的爽点还是存在的
肉鸽有的东西也都差不多局外build这方面做的可以,自己探索的爽度有,有金卡也不难刷装备
然后开始重点批评或者说建议
局内显示,格子宽度太小,放大地图不缩小角色大小就很笨,这类卡位游戏大部分最后战斗格子左右前后差距不超过8格,放大格子为啥不保持角色大小相同而是同比例放大角色呢?ui交互点来点去不方便,虽然不会导致错误,但是这样其实是减少了手操的意愿,还有那个经典boss战前不给退出挺抽象的
减少手操意愿以后,好,那用自动?重量级来了,刺客暗夜披风你跳进去a一下走出来也好,走进去a一下跳出来也罢,三个技能buff上俩,走进去a一刀跳更里面,旁边三头熊等死,杜鹃ai奥数跃迁经典跳两次进人堆等死,奶妈ai经典脸贴草丛等死,只能说要不是重新开始是好文明直接一把寄掉
自动手动说完,这些说白了还有的改,ai改一改,什么奶妈保持离t 2格,什么学习一下痒痒鼠操作技能可以选择自动用什么技能什么不用,都能改
然后说到肉鸽机制的问题,肉鸽是肉鸽,机制是机制,出门不知道我要打什么boss也正常,但是喜欢我虚无暴君一回合2紫盾才能让他吸不到血,新神之手有紫盾没穿盾被自己杜鹃一轮秒了的故事吗,出门不知道打谁=抓卡抓半天糊了还是概率暴毙=队伍逐渐定型为啥都能打的一套阵容,比如经典大风车+巨火球,保证就是对boss能够灌伤害秒了,对任何群怪都是转就完事了
TapTap
6
12