2024/02/19944 浏览问题建议
主要优点就是设计建设美观自由,弟子立绘惟妙惟肖(破相的除外)主页自身甚至还能捏脸!
1主体:还是养成角色,经典的攒抽养三大件。开局送的四个人真的难以理解,除了大师兄其他的拉胯的无法言语,新手福利本来送的就不少第一天就能直接把其他三个淘汰了,没必要在他仨身上浪费丹药,大师兄毕竟是橙色,前期过度很舒服,如果一直没有抽到两个红剑来c或者天火剑就先练,毕竟后面可以传功直接把等级继承给新的人。招募弟子的话紫色以下都不用看,紫色的话就找奇才来打工。
2经营:我是被模拟经营吸引进来的,自身就喜欢设计刚刚好这个游戏的房屋设计很舒服,唯一缺点就是新的建筑修复过程中能不能也可以移动啊?修个建筑几十个小时还没法加速,每次建设的时候就一块老鼠屎占着地方,预留好的地方移不过去,占用的地方还用不了。不过不得不说除了这一点其他的是真的值得夸赞。
3仙玉:主体就是养成角色+放置设计,但是这一切都离不开资本-仙玉。很多人都说什么要想抽好满命或者吃满寻仙店奖励就攒着仙玉一次性抽完。我只能说:你前期送的角色除了大师兄没一个有用的不抽角色拿命玩啊?最开始我就是听的攒仙玉,丹药武器都给的四小只,真的没用哥们,除了大师兄其他三个一点伤害都没有,最后心一横攒的仙玉一次性抽了150下三个红都出来了,一样的配置(传功+武器)半血就能过,真不是夸张。这类游戏说难听点不可能玩个三年五载的,既然现在玩了就玩的高兴点,你真的要去攒600抽满(氪佬不多说)微氪(月卡党+一元礼包)要2.3期,零氪得4.5期一期那么长时间你就攒吧,没攒够说不定就退游了,说不定原本能多玩会,因为听了人家的"建议"导致遇到喜欢的都不敢去抽生怕变成别人所谓的"痛苦号"原本能玩一年经过这一下一个月你都玩不下去。