论策略战棋还是数值对对碰

更新时间2024/2/261348 浏览反馈答疑
这游戏看下来,全是各打各的,各领域牛逼的一组就完事了
拜托,你是一个一个一个单机战棋啊!
■杜鹃队?杜鹃有强相关队友吗
■剑圣火法队?还是各打各的,剑圣清群,换一个清群的也行,火法对单,换一个能对单的也行
■小丑弓的击退流是有连携combo的,但是官方不让玩,官方定位小丑斥候是辅助,标记无敌,说内测高难没减面板闪避特别高必带小丑标记不然打不中…“???”这何尝不是另外一种畸形…而且,这跟击退流什么关系?小丑斥候和龙骑强相关击退连携,但是boss都有不可阻挡,穿透击退成功了,boss抵抗还能叠…因为小丑斥候有最强(细胞说的)辅助技能【标记】的原因,定位是辅助,输出就不会给的太强,但是鲜血射击也过于抽象了,血神生命上限200%,【鲜血射击】1.2%…加点【鲜血射击】,击退流核心【警戒射击】就没伤害了……群里很多人说小丑斥候不行,官方就顾左而言他,最后官方用远射弓登顶100难度,在大幅下降敌人面板的情况下,远射在3满级被动的拐辅助下输出够,那combo呢,远射队有什么combo………另外敌人面板大幅下降,那小丑斥候怎么调整
■为什么开服榜上一堆火法剑圣,还很多人抽小丑弓,不是因为小丑弓更强,而且因为击退流更有操作性,强相关的连携combo才是这类游戏的乐趣啊
■好好好,我这么说,群里就有内测玩家跟我说以前有各种特别强的combo,比如以前姿态能连携姿态,帝弓连携闪避刺反击直接打满,还有什么机制冰法,还有什么暗牧恶魔,反正公测没见到,那就是没有
■现在看起来,就是个人强度的比拼,把各个领域强的组合起来就是一队
■你是一个一个一个战棋啊,单机无pvp的战棋啊,内测那么多好玩的都砍砍砍,为什么砍?因为太强了?啊?强就强呗,大家都离谱的强,各种不合理的连携combo满天飞,那样玩起来不好吗?
■现在单纯砍敌人数值,这游戏玩的什么,玩的数值对对碰吗
[表情_裂开]还有,为什么终王不能肉鸽三选一,技能遗物都能选,终王三选一是打开玩法的第一步,让许多套路有喘气之机,不然都只能玩弱点少的队伍
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补充:击退流只是个典型争议最大,还有暗牧、幽奈、陷阱流、嘲讽等…
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The Black
击玩退弓是因为好玩?明明是因为数值高,只是难度下降后命中优势不明显了,下降前榜上清一色黄金弓。而且以前鲜血射击才是数值的代表,是几次削成这样的,直接说自己练的角色不够钱不爽就完了,找这么多虚头巴脑的理由干嘛[表情_疑惑]
异常糖链糖蛋白
???都是内测玩家?谁知道这种事啊?而且后来问也说加强了很多次击退,没动鲜血射击
异常糖链糖蛋白
群里有人说鳄鱼不行,他就说以前鳄鱼一刀就破亿是你不会玩[表情_开心][表情_开心][表情_开心]不会是您吧
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塔萨达尔
官方现在就是在努力证明平衡没有问题,可以百花齐放,事实确是你要是练了暗牧,毒法,陷阱弓可能都已经退游了,毫无体验
wangyao500
wangyao500
我只是证明黄金弓没你们说的那么差。暗牧毒发现在是有问题,没啥问题好不承认的
铮铮日上
属性压制玩啥都行  你让低氪白嫖来试试黄金弓
好像百难榜上有一个0命杜鹃?  推开氪度和练度说话简直耍流氓   你扣心自问你玩黄金弓的时候是代表了大部分群体?还是那少数的氪佬?
养成的难度不一样   
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异常糖链糖蛋白
廉价缝合帕鲁,一堆不合理bug,控制无cd,人海无限,官方甚至没怎么细想玩法,就把一些喜闻乐见的东西缝一缝,还是控制成本缝的,bug也不打算修,还喜欢画空饼,有前车之鉴的烂公司,但是就帕鲁这个半成品,玩家能研究各种乱七八糟的官方想不到(也不会去想)的套路,大家都开心
你再看看你的,这游戏你们投入了很多心血吧,想了很多吧,但是呢,想这么多的结果就是删删删,不合理的、跟自己想法不一致的都改,等等,击退流不是你们设计出来的combo吗,那为什么不给发扬,操作难度、启动时间跟收益成正相关不应该吗
一把辛酸泪
单机和手游不一样的,手游还要从玩家那里持续捞钱的。手游玩家投入大量时间金钱和感情,很难满足不同玩家的。作者的买断+内购单机军团战旗也很成功啊。
陌生
确实,内测的时候真的能体会到任意搭配的感觉,可惜现在不行了,很多东西都绑定了,你刷到就能玩,刷不到就g,一切的一切都是为数值服务,机制也只是体现在已确定的地方,而不是进游戏后再去确定这么玩、玩什么套路,这游戏我开服就充了差不多一千,过了60难以后就每天上线打一把,基本感觉不到什么乐趣了
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六六君
我就觉得这个刷子游戏,拿体力卡着也挺恶心的,打着减负的名头卖体力,顺便拉长玩家养成长度去掩饰这游戏本身只是半成品的问题。。刷宝游戏不应该是发育时间短,然后核心玩法是阵容搭配和流派bd,还有装备词条这些嘛。。。现在这游戏一套阵容仅仅是升满吃的资源可能就普通玩家耗小半个月了,一个赛季就三个月,其他时间还要刷词条刷专武,他是打算让玩家一套阵容玩一个赛季的嘛。。局内玩法搭配再丰富又怎么样,手游玩家其实更重视局外养成的。。我看大部分人现在60难拿完都没动力了
异常糖链糖蛋白
确实,一言难尽[表情_豹哭]不过还是挺期待那些内测玩家说的各种五花八门的玩法的…[表情_豹哭][表情_豹哭][表情_豹哭]
鲠.
体力和刷装备确实冲突,也确实普通玩家基本上一个阵容玩一个月,换是换不动的,感觉游戏本身不想让玩家太快毕业硬加了很多诡异的限制,但是实际之前某次测试我玩的时候是没有体力限制而且感觉游戏是鼓励玩家横向拉练度体验多角色组合的,之前那个受伤就能看出来官方应该是想着玩家主队受伤换副队玩的,结果大多数人别说副队了,主队装备可能都还卡着那看不到影子
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The Black
自己肚子饿了,却说天气热了,就烦你这种人。有诉求都遮遮掩掩,扯什么击退组合强就是策略性,火法剑圣单人就是数值高,击退弓有什么策略性了?是要你有高超的操作了还是想出这个思路很难了?之前榜上清一色击退你不看,现在杜鹃血神登顶你叫屈?
异常糖链糖蛋白
你别闹了,先冷静一下,你也不是小孩了,理性论事,转移话题攻击并不能解决问题,解决玩家也不能解决问题,你把我怼跑了问题不还是存在,你能把这些玩家都怼跑吗?不过也用不着你这么辛苦,不解决问题玩家自然会流失,现在负面这么多,都像你一样的话,那还怎么让游戏更好,现在热度这么大,说白了玩家们还是都希望游戏更好,毕竟看好游戏的底子认为游戏未来可期,不过玩家们的期待是有时限的,希望官方能抓紧时间……[表情_吃瓜]
The Black
你谁啊,教我做事,扯一些不明就里的东西放一下冠冕堂皇的话语就很有道理,你扯这么多有个鬼的解决问题的方法,不就一句加强击退弓
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wangyao500
wangyao500
本来就是要往多样性发展啊,你不会以为之前击退流能玩吧,现在的击退都已经是加强过十几次了,之前内测基本就是火法召唤,其他职业一直在加强的
异常糖链糖蛋白
你看楼上还有说鲜血射击逆天数值的,你又在说击退流一直加强,各种都在加强,为什么跟那些一直维护官方都内测大佬们说的不一样……
异常糖链糖蛋白
那些内测大佬被搞的里外不是,唉
有些是热心大佬但是内测公测不一样了,误导人,心疼这种大佬
不过有些内测的确实里外不是,现在是公测了,还一直用内测数据说事,有人说鳄鱼不行,他就说以前鳄鱼一刀就破亿是你不会玩[表情_开心][表情_开心][表情_开心]
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异常糖链糖蛋白
幽奈之子技能设计明显是攻坚的,现在大佬们当减防卡位工具人,问就是稍微调整一下叠满伤害就会很爆炸,她不就朝是这方面设计的吗[表情_震惊]
花菜烤红薯
这个是真的搞笑[表情_猫咪举手]
墨白秋
同感,本来看着是个攻坚的,结果局局刮痧,输出垫底,叠满也就那样
异常糖链糖蛋白
TapTap
希望官方能看一下这对夫妻做的游戏
网页链接
异常糖链糖蛋白
“又发现新的bug了”“要删除吗”“当然不要”“为什么?”“因为好玩呀”
异常糖链糖蛋白
麻了,越对比越想哭,《地牢100》的那对,他们是从玩家快不快乐的角度来的
名剑无名-倦收天
这游戏的单局内技能bd没有联动,就是一直加数值,导致玩起来不好玩了
名剑无名-倦收天
数值还低,全靠dot打伤害
想吃桃子
1、角色要是搞强相关的话,你抽出来一个,另一个始终抽不出来,萌新岂不是很容易弃坑?
2、剑圣是因为剑圣up,前期能抗能杀,火法是因为要补充法术伤害,没了火法不是还有杜鹃么,法术伤害角色才几个,新号先抽帝国池子性价比高很容易抽出火法。难道抽到了还放那不用,这都能喷
3、另外,召唤杜鹃确实有队友的,奥罗拉的诛邪元帅特质不是很配召唤么,加上宝宝弓+冰圣骑,凑一块组个召唤队岂不挺好
很多事都不完美的,你要是以挑问题的心态玩,玩啥都不爽的
异常糖链糖蛋白
先用紫色的顶着,龙骑就是紫色的先顶着[表情_裂开]
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