浅谈蜗牛战力系统
2020/09/053015 浏览综合
从本次更新,开放埃罗特性,全地图过去未来,测试数据已经有大佬上传了,千万战力的玩物,其他看看就好,近几次更新,包括神域,蜗牛的战力系统基本快崩坏了,两极分化不止体现在玩家,更体现在游戏玩法上了,过渡极差,我很期待下一次神域,策划会怎么去填这个已经崩坏的战力系统。
现在的更新已经能看出很多东西,因为要限制光子服千万大佬,所以出的上限极高,但韭菜服为了氪金玩家和白嫖玩家不至于拉开太多距离,出现了同一张地图前后怪物属性相差巨大,而韭菜服所有玩家最高的瓶颈是以光子服的瓶颈为准的,通俗点讲,就是更新内容是以光子服的实力准备的,并不是以韭菜服玩家的实力作为依据的,这是为什么呢?
因为光子服也能充钱,而且不删档,所以自然要照顾到光子服,并且策划是着重照顾光子服的,说白了就是吃相差,测试我就要吃你钱,公测我在吃一份钱,这时候再给测试服高于公测服的福利并限制人数,测试服玩家会怎么样?死粉不至于,但绝对比大部分玩家群体有更高的捆绑性。
这就说的有点偏题了,这话题就到这。
再说下我的预测吧,蜗牛的战力系统,应该在下次或者下下次神域更新的时候崩溃