浅谈一下黛雪儿

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在我个人看来这个角色在设计上过于无脑了,与这个游戏偏高难的环境下显得格格不入。她最离谱的地方不在于那个🦌的高额碰撞伤害,而是无敌,无敌让她能够在前期挤进怪堆里吃经验,就算她没有碰撞伤害也是个超模角色,很多角色15难前期翻车的情况就是因为在大量敌怪的压力下吃不到经验,导致15分第一个BOSS出来之前拿不到一个较为强力的技能组。黛雪儿所有的武器契合度都是拉满的,或者说这个角色压根就不需要武器,只要能杀死怪就行,也是因为这个黛雪儿是最好获得和平主义者(一枪不开)成就的角色。往后版本如果要削的话估计就是削弱碰撞伤害,不过这个角色的机制就表明了无论怎么削都是超模的存在,一个无敌就能完全破解前期吃不到经验的困境。再加上她的机制完美契合当前版本的最强召唤流派,无限成长yyds,能够与之媲美的大概就只有黛蒙德的撸树流了。希望以后更新枪械流也能站起来,现在的纯枪械流太小丑了
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