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说几个印象中的改动
1.重塑结晶
早版本没有重塑结晶,没有铁匠拜神,没有10连重塑。你们知道吗?做一个3孔5有多难?
举一个例子,5个小时,用电脑安卓模拟器玩的,手都点烂掉,花费无数的铁,钢,金。记住这是没有保底的,2孔5/3孔4,你能接受吗?我只能说打造极其昂贵上百万银币的资源都是洒洒水,还要像个傻子一样点n个小时,最后不出货
2.技能传授和拜神加技能等级
早版本也是没有的。
例子:反击大剑小公主都用过吧?以前学技能都要靠运气,运气不好只能重开或者转皇骑妥协
屠戮和嗜血都用过吧?想用屠戮,不好意思,你得逢10转职学技能,学不到怪你自己运气不好,活该,这个升级到80级以上的苗子就废了,喜欢吗?
3.庄园
众所周知,群岛地图开以前是没有庄园的,经济产出只能靠占堡和跑商,占堡这点b产出大家有目共睹,然后就是留意士气去跑商赚金币。
我记忆中,这样搞推满20年需要5-6小时不动弹,那你们还这样喜欢坐牢吗?
4.经验本
我2022回坑的时候,还在做极限意志传家宝,天天住在哈坦堡,也是坐牢,一句就8000到1w出头的经验。当时也没有扫荡。总之就是无限的重复操作,结果呢,也没啥用给宏朝学个4级信仰罢了,所以喜欢喜欢当小丑吗?
5.驼马符文
这个更是重量级,没有符文以前,宏朝精灵都得吃铁甲小宝体质成长,不吃装备都穿不上,也不够学负重小技能。所有衰老角色屁用没有。
6.神像升级
6维是随机的,就算3s感给你e体b意,你喜欢吗?能用吗?现在好歹有方式避免,再垃圾的6维保底是个c或者d
7.其他
20次的相亲,昂贵的市场价格,不可解散合并的家族等等
写这么多只是希望某些人不要坐井观天,版本在继续往前推进,不合理的地方就是要改。喜欢玩游戏并不是一定要给游戏不合理的地方付出不应该有的代价。
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