关于耐久度系统的反馈
2024/02/29534 浏览反馈
提出一个建议,能不能把武器装备耐久度系统删了,太烦人了,出门要带好几个武器和修理盒,防止耐久爆了武器用不了甚至消失,打个怪还要精打细算我这个武器能砍多少下,掉落的东西够不够维修成本,用什么修理,怎样修理才最划算,繁琐且折磨人。辛苦得到的好武器,维修几次的成本跟弄一把新的一样,非常有挫败感。战棋模式的武器每一个配件都有独立耐久,都要单独修,更是让人眼前一黑。平衡性方面,游戏黏度,和材料消耗方面可以用很多方式找补,比如增加家园建造内容,提高怪物难度,大幅提高物品获取成本而不是维修成本,提高商人物品售价等。并不一定非要用耐久度这个点吧。我相信大家玩游戏都是为了放松休闲,在游戏里搞纷繁复杂的无用操作是非常消耗玩家耐心的,很多萌新可能因为本游戏的各种操作过于复杂而被劝退(包括但不限于耐久和维修),而大佬不在乎维修的那些材料消耗,却也要监控耐久度并且进行维修操作。我清楚如果要改动这个耐久度系统,会牵一发而动全身,影响游戏中很多内容,工作量是非常大的,但还是希望辛苦官方稍作参考,非常感激。