提点建议

2024/3/2431 浏览冒险闲谈
官方说游戏已经迎来版本的末期了所以我希望在末期上有一些改进,提高一下游戏的可玩性。
①希望在远古精炼可以相互转移的基础上开放非远古装备的精炼转移(包括武器),这样不仅解决了紧俏装备一件难求的问题也同时解决了非主流装备的无人问津,而且为想玩不同职业不同流派的小伙伴提供了更多的选择从而改善某些职业一家独大的问题。
②头饰类精炼附魔相互转移无论是否可交易都可以进行精炼附魔相互转移,这样配合装备应该可以成长起来一部分进而提高游戏体验度让更多小伙伴除了副本之外更愿意参加PVP/GVG等类型活动。
③每日的冒险任务可以增加对应版本的MVP材料奖励,这样可以在抢不到材料的时候还有奖励能弥补一下受伤的心。
④野外MVP/mini卡片掉落率提高些增加卡碎片凑齐碎片合成完整卡片,交易所购买的卡片直接激活获得属性。为零氪玩家增加强力感为养服大佬增加趣味性毕竟现在强力点的卡片都需要氪金获得。
⑤减少千篇一律的无效活动改成一次性获得高奖励产出,避免类似老太太裹脚布活动,这样离线几天不用担心活动断条减少压力。
⑥符文增加保底机制,每个职业每个符文每次同一符文三合一到一定数量必出隐常属性。相同符文合成增加符文属性。
⑦减少无效货币兑换成乐园币交给微笑站街小姐她开心我也开心。
⑧增加目前家园可玩性,把宠物打工和云海都搬到家园里增加打工项目所有游戏中可获得的道具都可以在打工中产出Zeny、乐园币、活动货币、精炼材料等。
目前我能想到的只有这些改进希望可以实现,毕竟版本末期了,养成类游戏都是供养→成长咱不能光吃不胖啊,所以每个小伙伴都是为了最终的成长就像我们相伴了七年一样。
我没有凯撒信箱如果哪位路过的大佬看到了这篇帖子感觉还不错希望可以帮忙投递到信箱帮忙改进
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